2: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 22:45:07 ID:5uuUvjYE0
さいつよ
3: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 22:46:14 ID:UHSQ9O450
装備が全部揃えば間違いなく最強
7: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 22:48:36 ID:B9YTLT6s0
よく考えなくても分かる
13: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 22:50:43 ID:mAsBKRar0
なんだろうこの2周回って思い至った感じ
15: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 22:54:01 ID:dF00LF7x0
謎の使用人「というわけで強いのはエクスカリバーのおかげっと」
16: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 22:54:04 ID:1A8V2/LO0
最優のサーヴァントじゃなかったか?
18: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 22:55:25 ID:GUm0ufDk0
>>16
違う
最優のクラスが正しい
違う
最優のクラスが正しい
19: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 22:56:17 ID:dF00LF7x0
正直アヴァロンないのにプロトさんの方が強そうに見える
20: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 22:58:26 ID:HB9vF4tNP
あいつの真の宝具は箸と茶碗だよ


22: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 22:58:54 ID:ALoqlcLn0
ところでセイバーのクラスになると剣が絶対ビーム兵器になるの?
23: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 22:58:59 ID:3Fin/yj70
剣のサーヴァント=クラス:セイバー=ステ高い=最優(平均的に見て)
最強クラスの聖剣を持ったアーサー王はセイバーのクラスでも最高峰って考えは確かだが
最強クラスの聖剣を持ったアーサー王はセイバーのクラスでも最高峰って考えは確かだが
24: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 22:59:28 ID:ZCnshdlm0
ステータスの上では最強クラスなんだけどな
契約者に恵まれなかったり、イレギュラーな相手に出くわしたりで苦戦続きな苦労人
契約者に恵まれなかったり、イレギュラーな相手に出くわしたりで苦戦続きな苦労人
25: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:00:19 ID:3Fin/yj70
>>24
セイバーのクラスは基本白兵戦のスキルしかないから変化球に弱いのよね(´・ω・`)
セイバーのクラスは基本白兵戦のスキルしかないから変化球に弱いのよね(´・ω・`)
65: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:11:40 ID:duIPReUZ0
>>25
そうは言っても対魔力が凄いから半端な変化球じゃ歯がたたないんだけどな
そうは言っても対魔力が凄いから半端な変化球じゃ歯がたたないんだけどな
68: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:12:12 ID:3Fin/yj70
>>65
スキルと魔術は違うぜ旦那
スキルと魔術は違うぜ旦那
26: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:00:38 ID:UHSQ9O450
万全の状態なら慢心王が本気になっても勝てない相手だし
29: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:01:53 ID:GUm0ufDk0
>>26
アヴァロンありの場合なんだろうけど負けないだけで勝てないだろ
アヴァロンありの場合なんだろうけど負けないだけで勝てないだろ
27: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:01:19 ID:X6/wJYQ80
はらぺこ王様きゃわわ


32: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:03:05 ID:tUrKlzoi0
いっつもアヴァロンあるからサイツヨって言う奴いるけどいまだにアヴァロンの正式な効果がわからない
あったらヘラバサカとかギル勝てんの?
あったらヘラバサカとかギル勝てんの?
38: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:06:22 ID:UHSQ9O450
>>32
最強引きこもり宝具
魔法を含んだあらゆる外部干渉をシャットアウトする
最強引きこもり宝具
魔法を含んだあらゆる外部干渉をシャットアウトする
39: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:06:25 ID:GUm0ufDk0
>>32
最強の盾くらいの認識でいい
負けないだけ
最強の盾くらいの認識でいい
負けないだけ
41: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:06:49 ID:aAPoWPm20
>>32
確か六次元までの攻撃を全て無効化する
勝てないけど負けない
確か六次元までの攻撃を全て無効化する
勝てないけど負けない
43: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:06:56 ID:fL0ZlbOB0
>>32
不老不死
異次元にいける
相手の攻撃を『遮断』
魔法ですら効かない
乖離剣でも傷一つつけられない
作者曰くチート
不老不死
異次元にいける
相手の攻撃を『遮断』
魔法ですら効かない
乖離剣でも傷一つつけられない
作者曰くチート
67: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:12:10 ID:L4ZWX8yI0
凜がやたらセイバー引きたがってたけど
正直セイバーよりアーチャーのがよくね?
流石に近接1:1ならセイバーのが強いの?
正直セイバーよりアーチャーのがよくね?
流石に近接1:1ならセイバーのが強いの?
77: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:13:42 ID:J40ZfYiN0
>>67
過去の戦争で勝ち残ったのがセイバーだから
過去の戦争で勝ち残ったのがセイバーだから
78: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:13:57 ID:3Fin/yj70
>>67
セイバーと平地で真っ向からタイマン白兵戦やったら四次五次合わせて五次バサカ以外太刀打ちできないレベル
四次で親指とられてた?いやいや(´・ω・`)
セイバーと平地で真っ向からタイマン白兵戦やったら四次五次合わせて五次バサカ以外太刀打ちできないレベル
四次で親指とられてた?いやいや(´・ω・`)
86: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:17:01 ID:LFTPV5dbO
>>78
あれだけ策をろうしておいて親指しか取れなかった上宝具を折って自害するだけの簡単なお仕事しかしなかった黒子さんの悪口はやめろ
あれだけ策をろうしておいて親指しか取れなかった上宝具を折って自害するだけの簡単なお仕事しかしなかった黒子さんの悪口はやめろ
75: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:13:36 ID:kF/bGVGV0
イリヤがセイバー召喚してたら無双して終了だな
91: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:18:00 ID:ZCnshdlm0
>>75
どっちかっていうと、イリヤはヘラクレスをアーチャークラスで召喚すべきだった
どっちかっていうと、イリヤはヘラクレスをアーチャークラスで召喚すべきだった
103: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:22:41 ID:xln8BaXo0
>>91
その辺がアインツベルンの戦音痴ぶりだよな
その辺がアインツベルンの戦音痴ぶりだよな
79: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:14:08 ID:UHSQ9O450
凛が慢心王取ったらヤバイことになってたって公式発言なかったっけ
92: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:18:43 ID:ALoqlcLn0
>>79
凛の金欠が金ぴかの能力で無くなるだけ
そもそも金ぴかはどんなマスターでも本気さえ出せば半日で勝利できる
凛の金欠が金ぴかの能力で無くなるだけ
そもそも金ぴかはどんなマスターでも本気さえ出せば半日で勝利できる
95: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:20:02 ID:3Fin/yj70
>>92
宝石魔術がバンバン撃てるよ!やったね凜ちゃん、ルヴィア嬢に追いついたよ!!(´;ω;`)
宝石魔術がバンバン撃てるよ!やったね凜ちゃん、ルヴィア嬢に追いついたよ!!(´;ω;`)
96: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:20:25 ID:xRcNg1490
>>95
なお胸は

なお胸は

97: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:20:29 ID:GeZD3+QC0
>>95
やめてあげて
やめてあげて
80: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:14:11 ID:xRcNg1490
HFで魔力不足でもライダーキャスターハサン先生をバッサリやった功績が無視される現状
83: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:15:50 ID:3Fin/yj70
どうでもいいけど葛木先生にやられるってネタは実はさきにやられていたライダーさんがかわいそうなのでやめていただきたい(´・ω・`)
88: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:17:35 ID:y+fQeyo90
アルクの本気(暴走モード)でサーヴァントの約4倍の性能
シエルは防戦に徹すればサーヴァントと張り合えるレベル
ネコアルクの性能はアルクの半分
きのこの半分は嘘

シエルは防戦に徹すればサーヴァントと張り合えるレベル
ネコアルクの性能はアルクの半分
きのこの半分は嘘

93: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:18:44 ID:v9Lvs/Ub0
アルクの本気ってアーキタイプアースじゃないの
あの星のバックアップ云々ってやつ
あの星のバックアップ云々ってやつ
99: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:21:31 ID:J40ZfYiN0
>>88
そして猫アルクが鯖の2倍っていう
>>93
吸血衝動抑えてる70%を開放するだけの簡単なお仕事です。
そして猫アルクが鯖の2倍っていう
>>93
吸血衝動抑えてる70%を開放するだけの簡単なお仕事です。
116: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:26:45 ID:v9Lvs/Ub0
型月のせいで日本のアーサー王の地位下がりまくりだよね
118: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:27:39 ID:y+fQeyo90
>>116
知名度はうなぎ上りだから多分今の騎士王の知名度バックアップはすげーと思うよ
知名度はうなぎ上りだから多分今の騎士王の知名度バックアップはすげーと思うよ
130: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:29:59 ID:LFTPV5dbO
>>116
人気すごいじゃんセイバー
人気すごいじゃんセイバー
120: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:28:37 ID:KWEMsWHr0
知名度言い出したらランサーの兄貴が狂った性能になってまう
123: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:28:50 ID:kF/bGVGV0
クーフーリンめっちゃ強いはずなのに5次鯖がキチガイじみてるせいで微妙な評価なのがなんかなあ
232: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:57:25 ID:rBX474kr0
>>123
日本での知名度が低くて性能発揮できないとかそういう設定無かったっけ?
本場だとメチャクチャ強いとか
日本での知名度が低くて性能発揮できないとかそういう設定無かったっけ?
本場だとメチャクチャ強いとか
234: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:58:34 ID:6E0G7S7x0
>>232
本場で知名度補正かかってめちゃくちゃ強いはずだったのに悲惨な最期をとげたランサーがいてね…
本場で知名度補正かかってめちゃくちゃ強いはずだったのに悲惨な最期をとげたランサーがいてね…
256: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:03:15 ID:M5h8wVgli
>>232
ケルト地方ならセイバーに勝てると言われてる。
真っ向勝負でヘラクレスにルーンの加護はさえあれば勝機が僅かだがある。
相性最悪のギルですら半日手こずる+ダメージを食らわせる。
ケルトならもっといけたかも知れぬ。
きのこが自体が不運
ケルトでの戦いなら光輝く存在だったろうと言ってる。
ケルト地方ならセイバーに勝てると言われてる。
真っ向勝負でヘラクレスにルーンの加護はさえあれば勝機が僅かだがある。
相性最悪のギルですら半日手こずる+ダメージを食らわせる。
ケルトならもっといけたかも知れぬ。
きのこが自体が不運
ケルトでの戦いなら光輝く存在だったろうと言ってる。
264: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:04:48 ID:nN5W/e860
>>256
串刺し公でアレだったんだからどうせ幸運の低さが原因で優勝はできないと思うランサー
串刺し公でアレだったんだからどうせ幸運の低さが原因で優勝はできないと思うランサー
277: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:06:27 ID:xon73MX10
>>264
EXの方は最後まで武人でカッコよかったのにな
APは予想以上の不憫っぷりだった
EXの方は最後まで武人でカッコよかったのにな
APは予想以上の不憫っぷりだった
127: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:29:08 ID:ffrUUQF20
かわいいから最強でいいよ


129: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:29:41 ID:ALoqlcLn0
クーフーリンは日本じゃマイナーだから・・・(震え声)
ちなみにアーサー王がエクスカリバーしか持ってこれないのも日本じゃアーサー王そのものよりエクスカリバーの方が有名だから
ちなみにアーサー王がエクスカリバーしか持ってこれないのも日本じゃアーサー王そのものよりエクスカリバーの方が有名だから
144: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:32:26 ID:3Fin/yj70
>>129
……いや、死ぬ前に契約して来るから持ってたエクスカリバーしかねぇってだけ
本来は全盛期の鞘持った状態でやってくるもの
……いや、死ぬ前に契約して来るから持ってたエクスカリバーしかねぇってだけ
本来は全盛期の鞘持った状態でやってくるもの
137: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:31:29 ID:NAhwTf0f0
なんでセイバーなのに剣より鞘の方がすごいの?
147: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:33:22 ID:5USisTUxO
>>137
伝説でも剣より鞘を大事にしろよって言われるくらいだからな
伝説でも剣より鞘を大事にしろよって言われるくらいだからな
146: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:33:07 ID:xRcNg1490
セイバーの性能をEXTRA風に再現したら多分最強というか無理ゲーになる
153: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:34:39 ID:MTj7wfPF0
殿方の悦ばせ方とやらを是非小生にお施し願いたい
167: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:37:50 ID:hODlp5Y/0
仮に召喚するならセイバークラスが鉄板だけど
メタ的にはライダークラスが安定してる気がする
ボクは可愛い娘なら誰でも良いです
メタ的にはライダークラスが安定してる気がする
ボクは可愛い娘なら誰でも良いです
173: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:39:18 ID:hBz0LBBU0
>>167
ライダークラスは奇跡的なくらい性格地雷が居ないからな……綺麗なワカメとかもいるけど
ライダークラスは奇跡的なくらい性格地雷が居ないからな……綺麗なワカメとかもいるけど
181: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:42:23 ID:LFTPV5dbO
>>173
でも正直ランサーの次くらいにかませになってる気が
でも正直ランサーの次くらいにかませになってる気が
169: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:38:41 ID:L5mZdMmg0
可愛さで最強
170: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/22 23:38:57 ID:M5h8wVgli
ケルト神話における最強の大英雄
アイルランドの光の卸子、
赤枝騎士団最強クランの猛犬クーフーリン。
ギリシャ三大神話
神と人交えての一大戦争⚫トロイア戦争
果てなき宝を求めて⚫アルゴー探索舟
この二つに並ぶ偉業を単身で成し遂げた
ギリシャ1の大英雄ヘラクレス
よく生き残ったなセイバー
アイルランドの光の卸子、
赤枝騎士団最強クランの猛犬クーフーリン。
ギリシャ三大神話
神と人交えての一大戦争⚫トロイア戦争
果てなき宝を求めて⚫アルゴー探索舟
この二つに並ぶ偉業を単身で成し遂げた
ギリシャ1の大英雄ヘラクレス
よく生き残ったなセイバー
246: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:15) 2013/11/23 00:01:18 ID:KSMR/Ptp0
248: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:02:14 ID:N0JT+HvEP
>>246
マジで可愛いな
キャス狐が
マジで可愛いな
キャス狐が
261: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:04:08 ID:1NTBYyJJ0
278: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:06:38 ID:b5q0v7y40
>>261
チョロそう
チョロそう
292: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:10:29 ID:/0ZjtCj10
295: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:11:12 ID:dMoTO7ys0
>>292
ちょっと急用を思い出した
ちょっと急用を思い出した
296: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:11:13 ID:2ySYBhVi0
>>292
やっぱ赤が可愛いな
やっぱ赤が可愛いな
302: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:13:10 ID:6sSlyl/G0
>>292
さりげなくトップレスのオルタちゃんください
さりげなくトップレスのオルタちゃんください
304: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:14:19 ID:wd3i8jS00
何故黒セイバーのエ□シーンが無いのか
死姦に見えるとか気にするなよ、ち○こ虫描いたんだから平気だろ!
死姦に見えるとか気にするなよ、ち○こ虫描いたんだから平気だろ!
313: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:16:49 ID:BstRr6qgi
黒セイバー対壊れかけのsirou戦はアニメ化してほしいわ。
シロウ、貴方にとって私とはその程度の存在ですか?
嫉妬可愛い。
シロウ、貴方にとって私とはその程度の存在ですか?
嫉妬可愛い。
321: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:18:39 ID:j3+Wmc680
ネロ、ジャンヌ、モードレッド、沖田総司→セイバー顔
アルトリア、ガウェイン、プロトセイバー→円卓
ジークフリード←?
アルトリア、ガウェイン、プロトセイバー→円卓
ジークフリード←?
349: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:27:18 ID:1uoT5dyI0
セイバーと言えば
白セイバーの借金取立て剣が記憶に新しいな

白セイバーの借金取立て剣が記憶に新しいな

376: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:41:01 ID:5SlwSO7u0
心配しなくてもその内SAB48とかになるから
378: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:41:34 ID:0JxOf5VQO
桜ルートいらねー
386: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:47:37 ID:BstRr6qgi
>>378
桜ルート?
黒セイバールートだろう?
結局黒セイバーエンド観たいからライダー誘わずに決戦に挑むわ毎回。
よく戦ったなぁ若者。ホロリ
桜ルート?
黒セイバールートだろう?
結局黒セイバーエンド観たいからライダー誘わずに決戦に挑むわ毎回。
よく戦ったなぁ若者。ホロリ
397: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:50:59 ID:YHKH6rgo0
>>378
それがないと真アサシンが出てこれないだろ!いい加減にしろ!
桜ルートの英雄王の死に様好き
それがないと真アサシンが出てこれないだろ!いい加減にしろ!
桜ルートの英雄王の死に様好き
404: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:53:46 ID:/owGE7V10
>>397
貴様、よもやそこま――ガッ!?
貴様、よもやそこま――ガッ!?
383: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:46:36 ID:NdH909yt0
まちがいなくガウェインのほうが強いよな
390: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:48:47 ID:6sSlyl/G0
>>383
鞘さえあるならむしろガウェインの完全上位交換と言っても過言ではないはずなんですがなあぁ
鞘さえあるならむしろガウェインの完全上位交換と言っても過言ではないはずなんですがなあぁ
387: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:47:52 ID:2ySYBhVi0
EXTRAってロールプレイング?
389: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:48:43 ID:nN5W/e860
>>387
じゃんけんゲー
じゃんけんゲー
395: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:50:00 ID:6sSlyl/G0
>>387
君と戦い抜くRPG(テイルズ風)
君と戦い抜くRPG(テイルズ風)
402: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 00:53:02 ID:6sSlyl/G0
extraはじゃんけんの勝敗が全てと見せかけて危なそうな所を力業でゴリ押す器の大きさを問われる戦闘システム
とにかく思いきりのいいリスク切りが全て
とにかく思いきりのいいリスク切りが全て
430: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 01:08:12 ID:he75xvUlP
アニメでちゃんとエ□シーン入れろおら!!!!!
433: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 01:09:37 ID:BstRr6qgi
>>430
プリズマイリヤ見ろよ
プリズマイリヤ見ろよ
431: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 01:08:55 ID:6sSlyl/G0
>>430
プリズマイリヤがエ□は一番頑張ってたな
プリズマイリヤがエ□は一番頑張ってたな
437: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 01:10:20 ID:UTSb7fm70
>>431
作者が武内に病気を疑われるほどのロリコンだからな

作者が武内に病気を疑われるほどのロリコンだからな

450: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 01:24:23 ID:he75xvUlP
>>433
桜のでかぱいとライダーぱい見せろおら!!!
桜のでかぱいとライダーぱい見せろおら!!!
438: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 01:12:19 ID:5SlwSO7u0
どうでもいいけどネロって聞いてカオスの方を思い出す人いなさそうだなとか思う今日この頃
445: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 01:15:21 ID:YHKH6rgo0
>>438
志貴にボコボコにされた666の獣さんがなんだって?
志貴にボコボコにされた666の獣さんがなんだって?
439: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 01:13:23 ID:/owGE7V10
俺は教授派だわ
440: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 01:13:56 ID:6sSlyl/G0
どっちも萌えキャラだし問題ない
442: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 01:14:14 ID:UTSb7fm70
赤セイバーのことを真名で呼ぶ機会もほとんどないし、普通は教授じゃないか?
443: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 01:14:25 ID:nN5W/e860
俺も教授派だなあ、教授好きだし
488: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 02:28:26 ID:VLastYXM0
セイバー好きな奴はスペック厨だよな
489: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/23 02:29:25 ID:qP6CP5CNP
青セイバーも赤セイバーも好きな俺は……
引用元
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1385127890/
よく考えなくても強い、よく考えるともっと強い、そんなセイバーさん。
ムーンセルの8次元防御のくだりが出てからよくアヴァロンが話題になりますよね。
あれは単純比較していいものかどうかと管理人は思ってます。
アヴァロンは多次元からの交信を遮断、あらゆる物理干渉も防ぐ、
そして第二魔法による並行世界からの干渉すら防ぐというトンデモぶり。
初めて「五つの魔法すら寄せ付けぬ~」と聞いたときはそれはもう驚いた記憶がある。
>アヴァロンの地に安らぐ王を傷つけることなど、何人にも不可能なのだ。
マテリアルの「魔法級の効果」にあるアヴァロン解説の一文より
身も蓋もないこと言うと、これでセイバーに害するものがないと思いたい心理が働いているという話。
コメント
UBW展開したところで完全に正々堂々戦えばセイバーに分がある
ただアーチャーは絡め手で攻めるサーヴァントだから勝敗はマスターの機転次第
黒子さんって自分も同じような怪我喰らったしね
ケイネス先生に直してもらったけど
雑誌の対決企画のだから知らない人も多いし
アーチャーは狙撃あつかいだけどな
奈須さ~んCHECK!
接近戦と遠距離戦の代表である2大鯖の激突。いかなる条件であろうと挑まれれば剣を取
るセイバーと、必勝の策をもって戦いにあたるアーチャー。戦闘スタイルばかりか二人の
性格の違いも見所になるのでは。しかし、いかな無限の剣製と言えど一騎打ちの形ではセ
イバーを抑えきれるかどうか。狙撃による一射必中と聖剣による一撃必殺。どちらに軍配
が上がるかは、さて、彼らではなくマスターの機転によるのではないでしょうか。
近接も上で編集が予想をしてる
それが間違ってる場合に関してはきのこはちゃんと否定する
編集部(予測)
真っ向勝負なら剣技に長け、強力な聖剣のあるセイバーが断然有利。一方のアーチャーは、
ランサーをして戦上手と言わしめた名手。遠距離狙撃や罠で自分のペースに持ち込めれば、
UBWで勝負をかける事も可能か。射出宝具に苦戦するだろうセイバー。が、鞘を展開して
懐に飛び込めば勝機は揺るぎない。よって、セイバーの勝利では?
奈須さ~んCHECK!
接近戦と遠距離戦の代表である2大鯖の激突。いかなる条件であろうと挑まれれば剣を取
るセイバーと、必勝の策をもって戦いにあたるアーチャー。戦闘スタイルばかりか二人の
性格の違いも見所になるのでは。しかし、いかな無限の剣製と言えど一騎打ちの形ではセ
イバーを抑えきれるかどうか。狙撃による一射必中と聖剣による一撃必殺。どちらに軍配
が上がるかは、さて、彼らではなくマスターの機転によるのではないでしょうか。
あれはやっぱり直感が鈍ってたから勝てただけとかそんな感じなのか
不利だろうと勝機が有るなら実行可能な状況に持っていけるのが心眼(真)
メインヒロインだから生き残ったとかは言わない方向で
何故かカリバー使わない時点で接待プレイなのは確定
自分から進んで殺しには行ってないけど近接のみ全力かは不明
鶴翼三連が一種の燕返しみたいなポジでもあるのと
そもそもあれは最終的に士郎のほうが再起不能だから負けだろ
各クラスの平均値とかマテとかにも掲載されてなかったと思うし
洞窟で使うと余波で崩れるので出来れば避けたいとかだった気が
セイバーも忠告とかはしてるが攻撃自体では手を抜いてないし士郎が一本取った扱い
黒桜がマスターだから何とかなるだけで基本的には死んでる致命傷だし
それは士郎の勝手な予想
そもそもライダーがいればカリバー撃ってるし
相殺されるからってだけじゃ
エクスカリバーが圧倒的だと思ってたら実際は+アイアス四枚で覆る差で驚いた
まあ手を抜いてない気はするけどさ
まあ不明ってあたりが落としどころな気がする
ライダーの宝具知らないでしょセイバー側は
手は抜いてないと思うぞ
剣化した体が硬すぎて平気だっただけで何回かは普通に攻撃当たってるみたいだし
そして4次キャスターみたいに他のサーヴァント全てに狙われるんですね
とはいえ、最後の一撃入れる前の次点で既に士郎は限界超えちゃってるから
引き分けっていうのが妥当なところだと思う
たしか、移動要塞なんだっけアヴァロンってあれで移動できるとか凄すぎ
あれ完全に壊れただけで一応生きては居るんだぜ
治せるとしたら魔法使いぐらいだから実質的に再起不能だけど
ゲームやアニメでの描写と、設定上の齟齬があるからかな・・・
俺も実際マテとか見ないでゲームだけやってた時は、エクスカリバーよりカリバーンのが性能上だと思ってたし
5次サーヴァントも死徒以上、二十七祖以下の強さだと思ってたからな
むしろ本体から劣化に劣化を重ねた鯖にすら勝てない死徒二十七祖(笑)ってなんだよって話
大概は何百年も生きてるんだから神秘も相当な物だろうし普通は鯖より強いと思うよ…
それ円卓メンバーがすごく近接能力高いってだけの話じゃねえの?
ネコアルクの戦闘力についてはアーネンエルベではチワワクラスとか言われてるし、ネタ・ギャグ世界でだって、みんなわかってるよね? な? あれはそもそも考察とかを超えたモノだ
※41360
士郎セイバーと凛アーチャーの戦力のひとつの目安として、Fate√バサカ殺しの回数がちょうどアチャ+凜=士郎&セイバーなあたり、基本的には同格扱いなんだなって思う。まあアヴァロン込みだと大分違ってくるだろうが
ホロウでもマスターの差で勝負がついた感じだったしね
あの時はアーチャーはマスター無しに近い状態だぞ
現界する為の最低限の魔力しか貰ってない状態で単独だし
推定年齢16歳で肉体成長止まっちゃったから当たり前といえば当たり前だよなこれ
ORTとかそういう上位陣は別だろうけど実は平均サーヴァント=二十七祖クラス
実際上には上はいるだろうけどどれくらいの目安ないのがね・・・
てか別に円卓に上が何人かいる=エクスカリバーだけしか強みないというのは短絡的すぎる
+と&の違いというか…
まあ、ひとつの戦果の目安というか、本編での扱いも基本同格だったね、て話ですた
あれはある種理想的なセイバーVSアーチャーだったんじゃないかな
アーチャーからしたら近接じゃ絶対に勝ち目がないから狙撃戦に徹して、不意打ち&マスター狙いまでして仕掛けてエクスカリバー封じてるし
結局、マスター存在が勝敗を分けたわけだし、雑誌できのこがいってた通りの展開だと思うけど
凛がいれば強くなれるし機転次第で戦法も変わる
マスター次第って話には何も矛盾しないわな
アーチャーの価値筋は遠距離射撃
弓兵としては正しい戦術のはずなんだが
そうしなければ勝てない時点でアーチャーがセイバーに劣るという変なイメージがつくな
絶対に勝ち目無いほどの差はないんだけどな
片方だけマスターからの令呪有り状況なので対等とも言えないし
EXTRA主人公鯖はRPGだから作中での実績は考えないほうがいいよ
考えると 上級サーヴァント100としたら9位の力しかないキャス狐>対戦相手になるから
火力もスキルもセイバーに及ばない筈なんだけどな
生前も槍のセイバーに何とか相討ちに持ち込んだ感じなのに
そこにアヴァロンあるから上位にもワンチャンあって夢が広がるよね、直感あるから考察盛り上がるよねってとこまでいくと完璧
凛がキレて令呪使ってまで強引に付いて来たから本編では使用不可だったが
生前の何十分の一まで力が落ちた鯖相手でさえ互角が良い所ってことは
セイバーや兄貴レベルの英雄は生前なら余裕で二十七祖を壊滅させられるんじゃないか…
もしかしたら朱い月も生前キャス子と戦ったら瞬殺されたりして
宝具抜きでサーヴァント語ること自体が間違ってるからな
ヘラクレスだってGHは考慮済みで語られてるし
アーチャーもだけどセイバーにも、というか他のサーヴァントにもあるぞそのイメージ
一回や二回コイツに負けたからとか苦戦したからとかでやたらそこばっか見て下げたり無能とか言うやつ多すぎ
状況と相性次第と言われてる
アルトリア・クーフーリン・エミヤクラスまで行くと祖相手でも楽勝みたいだけど
鯖なんて宝具ありきだしな
最強鯖筆頭のAUOだって宝具抜きにしたら真アサにもやられそう
ジャンヌはセイバー顔ではないと何度言えば理解されるのか。
近藤もセイバー顔の範疇ではないと思うんだが、ぶっちゃけ最近の武内御大の絵ははんこになりつつあるからな……
TYPE-MOON Wikiなんて「2回聖杯戦争に参加した初代セイバーのせいで、かつて微妙なクラスかと思われていた時があった。が、後に登場したセイバー達はマスターがきちんと人間として接すれば、非常に扱いやすく、命令無視などの問題行動もとらず、汎用性が高い非常に強力なスキルや宝具で猛威を振るう「最優」のサーヴァントであった。……アルトリアは泣いていい。」なんて本気で書いてるからな ちょっとあそこはアルトリアの過小評価分強い
その場の状況とか考慮に入れないきゃ強さなんか結構かわるからな
地形、不意打ちか否か、対戦相手の情報の有無
それが一番わかりやすいのはUBW終盤の士郎VSギルとFateルートのVSアサシンかな
上位にもってそこそこアルトリアも上位のほうなんだけどな
ホロウの状況って士郎が橋を渡ったって結果が必要なだからめんどくさいことになってるんだぞ
まあセイバーは士郎相手でも命令無視とか独断行動で失敗が多いからね
士郎に私TUEEEを見せて良く思われたいって理由だからヒロインとしては有りだけど
しかしアーチャーの方も対強敵用に鶴翼三連とかこっそり秘技を練り上げてる辺り
公式が言うほど近接戦でセイバーに絶望的な勝ち目がない訳じゃないと思うんだがなぁ
現に一度士郎がセイバーを倒してるんだし、ワンチャン刺し違えられる可能性も…
型月wikiとか捏造設定の溢れてる場所だからね
にわかは一発でTMwikiでしゃべってるなってわかってしまう
そもそも他の作品で酷いのになると
wikiを編集してそのwikiをソースに出して叩いたりして
最終的に編集合戦になってるような作品まであるしなぁ
まあ祖の五位までの奴らは異次元レベルだし負けないんじゃね
逆にプロトセイバーの記事とか妄想凄まじいね
なんかこわい
遠くからの狙撃が出来る技能はあっても内心、性には合わなかったのかね
士郎の時点で必中レベルの弓道もあっさりやめてる反面、剣には弱いみたいだって言ってたから剣には執着してるイメージがあるんだけどどうだろう
別に可能性がないなんて話は誰もしてないだろ
ガウェインが「どんなに格下の騎士が相手であっても負けることはある」って言ってるだろ
あくまで分があるってだけの話でしょ
ワンチャンなんてそれこそ誰でもあるだろ
あとはUBWの凜キャス戦と葛木戦全部かな
かといって凜も葛木もホントは雑魚って扱いするのみるとイヤイヤって言いたくなる
あそこって言うか 一部のセイバーsageの偏見じゃねぇの
apoの本文でモードレッドの方がセイバーより強い事なんて示唆されてないのに関わらず書いてるんだし
相手側は普通に宝具使ってる前提だったりするからなぁ
公式で宝具抜きで言及されてるのは円卓くらいなのに
犬とORTは別格だからおいて置くとして
アインナッシュあたりはやれそうなきがするな
アルトや白翼あたりは実力よくわからんし
教授はどうなるんだろうな・・・確か大陸一つ吹き飛すぐらいの力ないと無理とか設定があった気がするが
zeroにも出てた原作組は軒並みzeroのことばかり詳しくて原作がついでだったりするんだからまあ編集者の層はお察し
これ
でもなぜか英雄王に対しては言われない不思議!
果たして古い物ほど神秘が強いとはなんだったのか
型月作品をまったくやってない人でも書ける
そいつは宝具なければ微妙どころか弱いだろ
他のwikiだとアヴァロンもムーンセルの防壁に劣るとかさも公式のように書いてあるんだよな
管理人が言う通り一概に言えるものではないと思うのだが
カリバー持たせれば誰でも強いって訳じゃないだろうに…
多分ないと思うよ
編集者の妄想じゃない
セイバーとの比較はモードレッド本人が父上よりオレの方が強いと主張しているぐらいの筈
実際は不明の筈なんだけどな
それを引き寄せるのが一つのスキルとして成立してるぐらいだから基本的に格上に勝つのは無理な世界だろ
幾千幾万の人間が積み上げてきた歴史と一個人の積み上げてきた歴史、どちらが重いかってことじゃない
>あの時はアーチャーはマスター無しに近い状態だぞ
>現界する為の最低限の魔力しか貰ってない状態で単独だし
あれ、凛とアーチャーは普通にパス繋がっていた筈じゃ
アーチャークラスは単独行動スキル持ちだからマスターと離れても問題ないし、それに現界する為の最低限の魔力しか貰ってない状態だと無限の剣製展開する事ができないんじゃ
確かAランクの単独行動スキルでも宝具の使用などにはマスターのバックアップが必要だったような
士郎「え?」
葛木「それはない」
マスターがいればどうなっていたかわからないってセイバー本人がアーチャーに向けて言ってるよ
サーヴァント相当古いで
お前らは物語の立ち位置的にもジャイアントキリング専門だろwww
心眼(真)ってそういうスキルなんやで
修得してるのも基本性能で今一つ扱いのエミヤとディルムッドだし
葛木戦はセイバーが人間相手だと慢心してたからと本編で勝った葛木自身が言ってるのに実力勝ちと勘違いしてる人が多すぎる
>窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
エミヤとディルが同ランクなのが未だに納得いかない
エルキと取っ組み合いで引き分けに持ち込めるほどには強いんだけどな
黒子さんはそれ発揮してるシーンなかったよね・・・VSセイバー戦がそれにあたりそうだけど微妙だしな
礼呪とか魔術とか含めたサポートのことじゃねえの?
剣二つの性能が破格じゃ無い限り底辺サーヴァントから抜け出せないぐらい評価も低いし
ランスロットはエクスカリバーの正体を知ってたから白羽どり出来たと書かれ
葛木は初見で白羽どりをした(一撃は会心の一撃と文章に書かれている)
士郎って心眼(真)入れていいのか?
セイバーオルタ戦だと普通に使ってる感じの描写されてる
Zeroが叩かれる流れや
CCCでエルキに対応するために宝具投げつけの癖が付いたって言ってなかったっけ?
記憶違いならすまない
他が平均を大きく飛び越えてる説と兄貴と比べられてるから過小評価されている説とセイバーに一矢報いた凄さをいつの間にかランサーにしてやられるセイバーが無能説
さあどれだ
型月エルキ戦はGOBの一斉掃射するって悪い癖がついた戦いだぞ
4話
虚淵:腕の腱を切られたけど、実はセイバーのほうが有利だと思うんだよね。
ランサー側はここまで策を弄しておいて、親指1本使えなくしただけだし。
鋼屋:確かに。
虚淵:だから、印象としてランサー有利に見えてしまったのは、
あとになってちょっとしくじったなと思ったり。
東出:ただ、策にうまくはまっている時点で……。
虚淵:それでダメージが少ないというのがセイバーさんの幸運スキルなんですよ。
大体これのせい
切嗣セイバーって幸運低くなかった?って思ったけど
文章を書いた人が違うじゃん
セイバークラスならともかくアルトリアは魔力消費が凄いから扱い易いとは言えない
平均的な魔術師の25倍の魔力持ちの凛でさえ結構キツいぐらいだし
虚淵はSNやってなかったのかな?って思ってしまう文章だった
そんなもん状況や相性で変わらないか?
・五次ランサーの方が強い
・ハサンに負ける可能性有り
・基本性能は大した事ない
公式設定資料集のマテでここら辺が明言されたからだよ
防御貫通と回復不能は厄介そうだ
型月は勝てない奴には絶対に勝てない世界
相手が慢心してる場合でさえ無理ってケースも多い
あいつ炉心あるから魔力供給ない状態であれだけ戦えてるぞ
半端なく扱いやすい部類
ランサーとか対軍の使用に全魔力使っているけど供給0で対城使えて、
士郎がマスターでも供給さえできればガス欠状態から数時間で通常の戦闘なら可能
戦闘あっても宝具使わなきゃ3日ほどでカリバー使用可能になるぞ
いや相性とかで勝敗かなり変わるぞあの世界観
サーヴァント時は炉心は動いてないから
同じランクでも出来ることに差があるからね
片や無限の剣、片や対人オンリーの槍二つ。アーチャーは「その場で残された活路」が無駄に多くて、ディルはそれが限られてて、完全な格上には活路自体を見出すことが難しいイメージ
置いてきた剣二つがあれば…!
実際攻め手が多いやつほど相性いいスキルだと思う>心眼
サーヴァントには一定以上の神秘持ち以外はダメージさえ与えられない
ヘラクレスにはAランク以上の攻撃持ちじゃ無いとダメージさえ与えられない
レアルタでは動いてる描写がある
動いてなくても最大MPは多いし、
士郎がマスターでもバーサーカー戦キャスター戦を挟んでもギル戦でカリバー使ってることには変わらないぞ
ハサンが結構衝撃だよなこれ
この一点だけは他のサーヴァントの追随を許してない
いやレアルタの供給シーン見ればわかるけど炉心は動いてる
ただ士郎の供給が少ないから普通よりは生産量がかなり減ってる
ヘラクレスのあれは宝具だろ
ほら直死のなんとかっての持ってる奴
エクスカリバーのお陰で上の上
更に鞘を追加すれば超級サーヴァントってイメージだったんだが
こうも人によって印象違うとはな
あれは相性じゃなくてただのジョーカー
むしろスペード3
宝具とかみんなジョーカーだから
カリバーは確実に悪いけど
SNもZEROも基本宝具くらいまくるからね、どうしても印象的にやられてばっかの部分が目に付くし
設定を調べてこういう所で語る人でもなきゃ強いイメージわかないのも仕方ない
断食、しよっか
言ってる内容と文章の特徴からどういうやつが書き込んでるのかよくわかるんだよなぁ
そもそも他のサーヴァントとか上は小次郎、下はハサンまで大きく差があるし
宝具抜きでも上位だが
あからさまだと通報されるぞ
↑
宝具抜いたらどいつも微妙だろ
宝具特化型のライダーdisりすぎだよね
宝具抜いたら一番微妙になるのはアーチャー勢なんだけどね
この風潮を初めに作ったのは五次ライダーではなかろうか
人じゃどうあっても戦車やミサイルには勝てないんだからいいんじゃね?
それ宝具使ってなお宝具使わないセイバーに敵わないディルムッドとかが盛大にdisられてるんですが。
そもそもゲイボルク自体が宝具の中でも破格の性能だしな
メインの宝具は使ってないけど
一応は風王結界も宝具だぞ
エミヤ
ギル
裏切る英霊は結構多い。
あくまでマスター殺しとして有能な性能
刺しボルグは対人宝具で燃費がいいのが強みだけど
投げボルグは全魔力込めて撃ってるから燃費悪いぞ
つうか対人宝具と対城宝具の燃費比べてドヤ顔で話すとか
原作やってるならそんな恥ずかしいこと言わないと思うけど
キャスターとギルは仕方ないと思うんだけど
エミヤもキャスター騙しと本題の士郎の件があるし
・魔力供給無しでも刺しボルクは連発可能
・権能一歩手前な対人宝具とマッハ二の大軍宝具の二つの切り札
・キャスターばりのルーンの力 Aランク宝具も防げる
・バーサーカーに微かながら勝機あり
・忠誠心が高い
・スキルが豊富過ぎる
・性格はさっぱり爽やか
・知名度があれば城と戦車、スキルが増える
……こんな相手に初見で殺されなかったセイバーは十分凄いだろう。切嗣セイバーなら幸運Dで一撃退場だぞ。
虚淵のあれは勝敗の行方はまだまだ判らないと言ってるだけでディルがセイバーに敵わないとは言ってない(震え声)
だから書き込みでわかるっての
ちなみに公式で冬木じゃセイバーのほうが上って言われてるぞ
アイルランドではランサー、イングランドではセイバー(サイマテ)
令呪の縛りがあったにしろ避けれたセイバーはホント運良いよな
説明の中にさりげなく性格が混ざってて笑っちまった
言峰がダメットさん襲撃してなけりゃ、第五次聖杯戦争はダメットさん勝利で終わってたな
バゼットは相手が切り札を撃ったら勝利を取れる魔術師で
ランサーは相手に切り札を撃たれなければサーヴァント二体相手にとっても生き残ることは可能なサーヴァントだしね
もうコンビとしての相性が半端なくいい
だからこそ討たせないためにしっかり対応するのが普通なんだが?
令呪の縛りって宝具の性能も落としたのか?
(なぜ急にディルの話にもってこうとしてんだこいつ)
働く時は必中系宝具すら躱すのに働かない時は怠け過ぎ
正直ぞっとするコンビだな
兄貴の宝具が鬼性能なのにこっちが宝具使ったら詰む仕様
ふざけてるだろこれ…
ランサーは令呪で初見の相手とは全力で戦えない仕様です、ついでに倒してもいけない
あくまで斥候だから
GH抜こうとして来た時にフラガればいい
というかフラガが鬼性能
ヘラクレス級がいれば勝てる可能性はあるけど
ランサーが足止めしてるあいだにバゼットがマスター殺し可能だしね
フラガもカウンターじゃなくてもCランク宝具の威力があるからマスター殺しには十分すぎる
あ、自分の書き方だとゲイボルクが令呪で能力縛られてたみたいになってるな申し訳ない
全体的な能力の話だったな
一撃必殺に手加減ってあるのかな?
ごめん本人の性能じゃなくて宝具に限った話
普通にルーンで強化した拳で殴るだけで終わるような気もする
プリヤバゼットは流石に盛り過ぎだと思う
風王結界って対人宝具も持ってるんだけど
いつも忘れられてるよね
あっちのバゼットさんはマジモンのバーサーカー(誉め言葉)だしなぁ
その辺の設定はなかった気がする
まぁ令呪の縛りがあるから心臓に刺さるって結果が正常に成立しなかったとか解釈のしようはあるけど
ルーン蘇生は流石に凄すぎだよな
そういうやつって大抵片方だけ宝具使ってたりするからなぁ
そもそも宝具=英霊の強さなのも知らない新参なのだろうか
カリバーン渡せばいいだけじゃね?
セイバーの切り札じゃないだろあれなら
繰り返しで何度も経験してるからじゃなかったっけ?
じゃあ即死しなかったの驚愕するかね
まあ令呪で性能下がったかどうかのソースがどっちもないからこればかりは解釈の違いにしかならんか
なにがなんでもセイバーを乏しめたいんだなお前
セイバーに親でも殺されたの?
そういう解釈や妄想をさも公式設定の様に断言する人がいなくなれば
少しは平和になるんだろうねー
バゼットは封印指定執行者
ケイネス先生の娘の可能性が微れ存
ゲイボルグは燃費いい→対人宝具と対城宝具の燃費比べて何が言いたいんだ?誰だって知ってるぞそんなこと
そいつらによる
ケイネス先生がDTみたいだろ!
切嗣恨むんじゃね?どっちかと言えば
「ランサー組が最強!」って言ってるんだから
切嗣組にいいようにやられたから怒り心頭なのよ
若い時の言峰なら肉弾戦及び総合力もバゼットを上回るとは言われている
セイバー組じゃね?ケイネスに事情なんか知る由もないし
まあ怨念と化してしまったらきっと逆恨みとかまで平気でするようになるし
ありえない話ではない
そこはほら、ケイネス先生だから坊主憎けりゃ袈裟まで憎い精神ですよ
ゼルおじいちゃんに頼んで言峰(若)連れてきてランサーと組ませればフラガなくても最強だな!
…途中で自害させられそうだけど
他の記事で月厨がぁって型月叩きしてた人なんだろう
あくまで宝具カウンターがあるから鬼畜コンビってだけなんだと思う
まあ言峰でも十分厄介だがサーヴァントのステが若干落ちるからな言峰の魔術師能力的に
ケイネス「偶然だから偶然!」
切嗣「戦略だよ(キリ」
(なんか今度は流れに乗ってケイネスがdisってる風に書いてる?)
イスカンダルと3PするENDが一番だって言われてるから
というよりディルと相性が悪かっただけかと
逸話的に信用ならないし本人も本音言わないからズルズルあそこまで引き摺った
ごめん追加
逸話的に信用ならない(とケイネスが判断してる)し~
ライダーはケイネス先生も狙いそうなのでおとなしくしててください
神視点から見れば最初の令呪は得策だったけど
あの状況下を見れば得体のしれないバーサーカーをセイバーと共に倒したほうが賢い
何よりサーヴァントの意思を捻じ曲げて関係悪化と貴重な令呪を使用してまでやるべきじゃない
イスカはケイネスの尻を狙うって言われちゃってる
3Pで解決するって公式で言われてるから相性いいぞ
つまりイスカの変態性によってどうにかなる
リバはありなのでしょうか
もう掘られた時点でケイネス先生ショック死しそう
どうだろう 少なくともステ見えずともバーサーカーに対してかなり相性がいいのは分かってたし(無論隠しダマがあることは考慮しなければならないが)セイバーに対する警戒も分かるから別にセイバーを倒すべしという判断もおかしくはない
ただランサーの意向を捻じ曲げて(本人が忠義を示していたとはいえ「セイバーは私が討つ」と反抗された時点で忠義以外にもなにか望みがあると考えるべきだった)その上わざわざ令呪を使う意味はなかった
グィネヴィア
俺の中の型月版グィネヴィア がどんどんおかしくなっていくなあ
グィネヴィアがやってくれたことを士郎にしたんじゃね?ってこと
なにいってだ
ランスロットwwwwwwwww
ランスロット「私はゲイだったんです。王が女だとわかったので裏切ったんです。」ってなるんかな?
エレインのせいで女性不信に陥った末の結論…ということだな
元々そのケがあったかもしれない
王が少女なのは浮気後に分かったことだから(震え声)
辻褄合っちゃうヤバイヤバイ
でも正直セイバーの顔で男の子だったらノンケでも反応しそう、いやする。
(やめろ武内が男の娘セイバー書いちゃうかもしれないだろ)
サーヴァント中となるとアヴァロンは持ってないしハサンやランスロットに負けるしお世辞にも強そうには思えん
その場合、もれなく兄貴とかもハサンに負けてる扱いだけど
ランスロットはむしろ竜特攻ステ一アゲで円卓最強セイバー戦意喪失なのになんで倒しきれねーんだよとか言われちゃうんですよ
むしろ普通クラスや弱い奴の方が少ないわけだし
いかな窮地と言えど、アサシンの宝具ではセイバーは倒れないのです
ハサンに出来たのは影から脱出する為の力を使わせたぐらいでした
つまり影が無かった場合は・・・お察しです
回復能力もギルとの闘い見る限りどんなダメージも瞬時に回復、という程でもないし、
ギルを倒せたのはあくまでも相手にアヴァロンの情報がなかったからってのがでかいと思う
本編でやったような使い方も、あくまで大砲同士の打ち合いの余波で視認されずにすんだからってのがあるし、使用中は自分から攻撃できない以上、考えなしに使っても時間稼ぎにしかならないだろうし。
まあ、大砲同士の打ち合いで死ぬことが絶対にない、というだけでも破格の性能だとは思うけど、近づいての殴り合いなら、ゴッドハンドとかカルナの鎧のほうが使い勝手はいいと思う
まあ、アヴァロン抜きでも普通に強いと思うんだけどね、セイバーは
王である以上、慢心とかうっかりからは逃れられないだけで
アヴァロンは確かに近接戦闘で使えるという描写ないからな(使えないという描写もなかったと思うが)
引きこもり時間も気になるし「移動要塞」というふれこみもあるけど移動できるのかって描写も無かった気がする(俺が忘れてるだけか?)
ただ回復力は士郎とアイリ見てるとむしろギル戦ではアヴァロン持ってることを隠したいから発動してない可能性も無くはない
うん、回復能力についてはその可能性もあると思う
ただ、本編でアレだけ出し惜しみしてたりするあたり、アヴァロンさえあればギルでも確殺できる、というほど便利なものでも無いんじゃないの?ということ
アヴァロンの防御能力に物を言わせて近づいて、ひたすら張り付いて攻撃、相手の反撃も即座に回復できるよ、とかできるなら、それが一番楽だろうにやらなかったってのは、できない理由があったからだろうし
あとから別の逸話を組み込んで編集してるからいろんなモンがグダグダだけどな
魔力の配分とか?
サーヴァントじゃまともな魔力供給出来ないだろうし
zeroのアヴァロンはちょっと回復力高過ぎな気がする
いや胴体真っ二つとかSNの士郎の怪我の方が重症だけどさ
ギルガメッシュ相手に余分なところ(鞘)に魔力まわしながら戦うとかきついだろ
カリバーの発動回数が増えたり
他の面で強くなりすぎ
コメ数おかしいセイバー強さ記事だからか
アヴァロン持ってたら戦闘中に3発撃ってるから
最大MP的に圧倒的に燃費よくなってる
アンチが暴れてたから
カウンターとして使わなきゃギルガメッシュには勝ち目がないだけで
本来ならアイアスみたいにただ防御するだけって使い方で十分だと思う
燃費は確実にいいし
即座に回復は傷の段階によっては難しいんじゃないかな?
治らない傷は無いかもしれないけど士郎の怪我も胴体真っ二つとかは一晩(3~4時間位?)は掛かってる
切嗣とかの方があの時点ではマスターとして上だろうし魔力量の違いという可能性は確かにある
ただギル戦に限っては移動要塞としての使い方は駄目だろ
使うのが早すぎるとギルに警戒されてエヌマ使わなくなる可能性がある。そうされると間断ないGOB攻勢が始まって負けないけど勝ちもない状態になってしまう
だからこそ態々一度エアを喰らってタイミングを計ったうえでアヴァロン→カリバーで仕留めきれる状況に持ってく必要があったのだし
実際、本人が前半はアヴァロン持っていても直感が働かないほど勝機が薄いことを認めてる
※41696の言うとおりエアに対して以外だとカウンターで使う必要すらなくなるから条件はかなり緩和されると思う
ランスロットがアロンダイト抜いて戦えたのは数十秒だけですし、それで戦意喪失とは言え意地で抗い防戦に徹するセイバーをもう限界で動けず次の一撃は防御すらできないって状態まで追い詰めたから(震え声)
倒しきれなかったのは魔力提供できずランスロットを急停止させたマスターのせいじゃん
失念して申し訳ないけどランスロがアロンダイトを抜いて戦えたのが数十秒というソースは?
あと鯖同士の戦いって基本宝具の使用を解禁すれば一瞬で決着がつくものばかりだから
抜いてから数十秒かかってまだ相手を倒しきれないのは逆に評価が低くなるような…
どっちにしろアルトリアがランスロットに負けてもおかしい話ではないがな 生かされてない竜特攻の効果あるし
一瞬で勝負が着くのは真名解放系の話
アロンダイトは常時だよ
パラメーターが1ランク上昇し龍属性の相手にはダメージを追加するA++ランクの宝具使って
戦意喪失の相手を仕留めきれないとなると…もしかして常時開放型宝具って…弱い?
>もう幾度、無様に床に叩き伏せられたのか。
>セイバーは既に数えるのをやめた。もう憶えてすらいなかった。
書いてあるのは『セイバーが限界に達する』数十秒前に刻印虫が機能停止した事、
刻印虫死後、マスター不在でも数時間は存続出来るはずの予備魔力を十秒あまりのうちに使い尽くした事だけ
上記の引用を読む限りアロンダイト発動後数十秒しか保たなかったというわけでは無いっぽいぞ?
虚淵のセイバー虐めと武内&きのこの加護(SNヒロインの座とも言う)が生み出した世界の歪みの影響なんだよ……
逆にいえは低燃費だったらこれほど強い宝具はない 常時ステ+1は恐怖
ヘラクレスのGHがチートと言われてるけどあれも常時解放系だから
常時解放系=弱い
というわけではない
ただ勝負を一瞬で決められる真名解放系も強いのは確か ただ真名解放系はそうずっと使えるものじゃない カリバー永遠照射なんて不可能だし
真名も常時も一長一短なんだけどアロンダイトは「常時」なのに「すぐ魔力切れ」=一発で決められない上に維持もできないからマズい
ただまあバーサーカーじゃなければひょっとしたら低燃費宝具かもしれない
よく「ヘラクレスはイリヤ以外のマスターが召喚したら即干からびる」って言われるけど
言及された事は無いけどもしかしたら常時発動のGHの燃費が悪いからだったりしてね
たかが十数個だろ
しかしランサーは常時にしろ兄貴のゲイボルクのように真名にしろ燃費いいの多いね 器用で使いやすいクラスなのかなやっぱり
この辺アンバランスなのが問題
まあ魔力切れで退場させないといけないんで切り札はそうなるのは必然だったんだろうが
あれは狂化が変な相乗効果及ぼしてアロンの消費を異常に上げていたと思いたい…でないと救いがない
セイバーも鎧使ってる間は魔力流し続けてるみたいだし、カルナも常時発動型の鎧+αで魔力消費激しいって書かれてたしね。基本常時発動型って凄い魔力食うのかも。バーサーカーだとさらにクラス特性で倍率ドン!みたいな
>セイバーも、そしてバーサーカーも知る由もなかったが、遡ること数十秒前、地下駐車場に隣接する機械室に潜伏していた間桐雁夜の体内で、ついに刻印虫がその機能を停止していたのだ。
>狂化したサーヴァントの現界を維持するために、ただでさえ限界ぎりぎりまで雁夜から吸い上げられていた魔力量が、最終宝具の解放に伴ってさらに倍化し、ついに過負荷によって刻印虫を圧殺したのである。
アロンダイト解放に伴って刻印虫圧死したんじゃないのか
雁夜の擁護すると辺イトだ、ねつ造だって言われるけど、あのへんそこまで持たせる素人のはずの雁夜の魔力出力の節約やりくりとかすごいことになってるんだよね。桜の魔力がーて言われてるけどあれもすぐに尽きてるところだろうし
相乗効果による掛け算倍々消費量ってことにしておかなければ救いがなさすぎるのは同意
ただランスが他クラスだと、また妙なデメリットかけられてそうなんだよなあ、アロンダイト
常時型にもいろいろあるんじゃないの? アロンダイトは使う条件が他の宝具を封じるっていうあたりフォームチェンジ的な部分もあるし
雁夜さん戦闘機飛ばした戦いで既に魔力枯渇しかけて衰弱死って所までいってるから魔力出力の節約やりくりとかすごいことになってないぞ
それに桜から一年じっくりと喰らわれた精気は直ぐには尽きんだろ、作中で濃縮された魔力の塊やら極上の魔力とか書かれてるし、じいちゃんも「さぁ戦うがいい雁夜。桜から奪ったその生命、存分に燃やし尽くせ」って言ってるしな
やっぱそれなりに魔力ある魔術師じゃないとフランでもないかぎりバーサーカーのマスターは荷が重いってことだろ
アロンダイト解放が274ページ目で剣を振り上げたのが311ページ目(-03:55:51)で
331ページ目(-03:52:18)では魔力を精製する蟲はまだ生きてて333ページ目にもう幾度~となって限界に来たのが338ページ目で
バーサーカーが消滅して炎の中歩みを進めるセイバーが-03:49:31(※同人誌版のページ数です)
少なくとも数十秒じゃなくて数分は保った感じ?
そうか数分か…数分であれなのかアロンダイト…産廃宝具すぎるだろ
アホな間違いしてたわありがとう
それはアーチャーの腕のおかげだから
これはもうね、虚淵…
魔力消費面と能力効果面(実際物語で使った場合どのくらい効果があるのか)両方が可哀想な事に
きのこか他の作家誰でも良いから手を差し伸べてやってほしいが、常時発動で無窮付だからあれが全力投球書ききった扱いだし、
フォローすると言う事はある意味虚淵に喧嘩売るようなものだから難しいのかね…
無窮さえ…無窮さえなければどうにでもフォローできるのに
無窮が役立った場面なんてギル戦くらいなんだから、突っ込んでったけど高い耐久とゴリ押しでバビロン捌けたよな展開でもよかったんじゃ
F15の操作には無窮いらんよな
とびたて!超時空トラぶる花札大作戦で喋れるようになったランス曰く「カリヤの魔力提供はヘボすぎて論外です」と武装解除して魔力の吸収を節約してもなお出歩くだけで死にかけている雁夜に毒舌を浴びせてるから、もしかしたらランスにまだ伸び代が残っている可能性が微粒子レベルで存在する?w
※41737
無窮がないバーサーカーだと宝具化しても技術使えんからF15を乗っ取っても戦車のように突撃するだけじゃね? 近代兵器スゲーしたい虚淵的にはそれじゃ駄目だったんだろうよ
二次創作で活躍してるの見るにアロンダイト自体は割とフォローしやすい部類の能力だと思うが、
公式てフォローする場合無窮の整合性や大人の事情と言うとんでもなく大きな問題が
バイクと切嗣で十分だろと思うんよ
ギルに空中戦させたかったってのもあるんじゃない?
アニメ放映中はバーサーカーの戦闘が一つのアピールポイントになっていたし、実際盛り上げに大きく貢献していたのは確かだと思う
ただ作品が終了した後冷静に考えてみるとおや?な事になってるんだよな
超高速飛行するドラゴンにでもライダー乗っけて、こいつに空中戦させた方が中世騎士(騎乗スキルなし)にF-15を操縦させるより自然かも?
そんなことを少しだけ思った
というか騎乗スキルあればF-15乗れても理性無しとはいえこじつけには出来たんじゃ 生前騎乗くらいしてただろうし
最強かもしれんが、うまいこと誘導せんと自滅するタイプだな
騎乗できるだけじゃ虚淵的に駄目だったんじゃね?
まあ確かにバーサーカーの現代ヒーロー要素は作品を盛り上げると言う意味では正解だったんだろうな
アニメ放映中はかっこいい、凄いって意見だらけで不満は殆ど見なかったし、人を惹き付ける要素になってた
虚淵はF-15ランスを伝説の龍騎兵に例えたりしてるから、きっとF-15ランスがドラゴンライダーのつもりなんだろ
士郎視点じゃなかったから選択肢なかったが選択肢ありなら何度道場送りがあったか気になるところだ
※41755
バイクと切嗣だけじゃサーヴァント相手に近代兵器TUEEEEできないからじゃね?
ヘラクレスは素で令呪を弾きかねないトップクラスの英霊で
それをバーサーカークラスに当てはめて無理やり捻じ曲げてる
超高燃費になるのはそのためということらしい
宝具になった近代兵器で鯖を圧倒する展開は読んでて楽しかった
でもそればっかでランス自身の力が微妙になっちゃいかんのや
ランスロットの場合他のバーサーカーと違って物語的にもメタ的にも最後まで正体隠しておく必要があるんで、
あんな能力になったのかも知れない…?
なのでバーサーカーは「ランスロットらしく戦わない」コンセプトで一貫して、
アロンダイトについてはセイバークラス専用にした方が良かっただろうな
役割的に活躍しきれない事が解りきってるのにあらゆる点で伸び代奪うのは駄目だわ虚淵
バーサーカーの事に対しての言及つうと昔のコンプティーク付録の対談か
>虚淵:バーサーカーとギルの空中戦は第1巻ところか、最初の段階でやる気満々だったですよ。
(中略)
>虚淵:バーサーカーの「あらゆる武器を侵食して自分のものにする」という能力も、 すべては「王の財宝」に対抗しうる空中戦のスペックを発揮するために、でっち上げたようなもんですよ。
(中略)
>虚淵:変身ヒーロー路線でお願いしたんですが、あれはぶっちゃけ「ギャバン」なんですよ。「サイバリアーン」って、あれに乗ってるポースでF-15にとりつくのをやりたかった(笑)。
…まあなんと言うか、これじゃあ「ランスロット」としての活躍は期待出来る訳ないわな
ぶっちーとか要らんかったんや!
でっち上げレベルの宝具や近代兵器なんて物使わせれたと言う事だろうな
強いんだけど、どうしてあんな扱いを受けたのかね。
スペックで言うと最強なんだけど、脚本の犠牲になったのかな?
王様だからだよ
某金ピカも、慢心せずして何が王かっていってるし
油断して格下からいいの食らうのも、王としての責務なんだよ
平均的なサーヴァントな
人気ならその反動勢力もまた大きいし
ZEROで突っ込みどころ満載の活躍や描写だったからなw
虚淵のせいともいえるかもしれない
あとネタが独り歩きしたり、悪のりする公式にも原因があるか
俺もその流れであってると思う
きのこや関係者による対談、質問コーナー、マテや原作中に言われている発言でセイバーがエクスカリバーが強いだけのサーヴァントというコメを聞いたことがない
まさかコハエース(トーク)を公式設定が述べられる場だと本気で思ってる人間が存在するのか?
ヘラクレスに匹敵する高ステ+円卓で無双の白兵戦能力+竜殺しの魔剣で数分間ボコられ続けて死なないとか、セイバーの耐久性がおかしいだけ(震え声
いくらなんでもランスロット関連は作者都合あからさますぎる、虚淵は趣味にばっか走ってないでもうちょいマシな展開考えろよ……、zeroのアルトリア、ランスロット、ディルムッドは虚淵都合の三大犠牲者だな
イスカンダルやギルガメッシュも叩かれてる根幹は虚淵のせい
特にイスカンダルはキャラクター設定はいいのにやってることがアレすぎて叩かれすぎてる
アサシンは優秀なのに情報集めて即退場 切嗣も弱弱しくなりしかもいつの間にか大災害の原因 言峰も昼ドラ好きに 正統派魔術師は見せ場無し
マジで作中でも脚本都合でも報われてるのキャスターしかいない
同僚達が出てるだけに問題点のあるZeroキャラの中でも余計に悪目立ちしてしまってる
叩きが収まるどころかどんどん加速してるのって新規でどんどん出てくる彼らの情報と比較されるからだろうし
ああ、次はApocryphaマテリアル(仮)発売時が危ないな…
シーンセレクト的にはとっ捕まるとこ以外基本バトルシーンで一番動き回る役だし
むしろセイバーが押してるシーンなのにふっとばされたりしてなかった?あれ
映像的にはいい場面も多々あるけどとにかく尺ないからな 作画は評価してるよ
士郎は全体的におかしかったな映画
士郎中心の話なのにその士郎がおかしいって
そもそもTVでギルがチャンバラやってた辺りからおかしいが
DEENスタッフは「物量を飛ばす」って作業をあまりやりたくなかったのかもな
ユーザーの意見は兎も角、カット毎に別の剣が大量に飛んでるとか作画班確実に死ぬし
ら、ランスロットはセイバーに叱られたかっただけだから(震え声)
あとセイバーは何気に防御全力だったし
あと凛父はきっとお茶目でダンディな大物、四次においては切嗣のライバルポジで(言峰はラスボス)、ひょっとしたらきのこイスカのマスターなのかもとか思ってたがそんなことは全然なかった。
>もう幾度、吹き飛ばされて宙に浮いたのか。
>もう幾度、無様に床に叩き伏せられたのか。
>セイバーは既に数えるのをやめた。もう憶えてすらいなかった。
防戦むなしく地面を無様に転がりまくるセイバー
転がるセイバーに追撃止めを刺さないバーサーカー
狂ってなお手加減を忘れず王を接待するとはランスまさに忠節の騎士!! 生前の手加減なき同僚殺しは一体なんだったのか……
>剥き出しの感情を込めて振り下ろされるあの剣を、どうして躱すことができただろう。
>正視できなかった。涙に目が曇り、失意に脚が萎えていた。
>せめて致命傷の直撃を避けようと寸前で身を庇うことだけが、今のセイバーには精一杯だった。
・・・防御全力?
※42249
やめてあげてもうランスロット&アロンダイトのライフは0よ!
はよ!公式フォローはよ!
カリバーの特別感がないのがね
アポセイバーの剣も範囲と出す物で一応差別化は図ってるが二番煎じと言われてたりするし
ビームじゃないから微妙なんじゃなくて
宝具の中でステータス1ランクupが微妙なんだといい加減に気づくべき
かと言ってステ依存にすると単純にステ高い奴等のワンサイドになってしまうし面白みも無いと言うね
アロンダイトの問題はステUP効果がしょぼいというよりその効果を描写できなかった事だと思う(一応技の冴えが以前の比では無いとか申し訳程度に一文書かれてはいるが本当にそれだけ)
ただの鈍器と化してたし鉄柱所持時とであんま変わらんって時点でもうね
それからこの剣本当はステUPだけの効果じゃない筈なんだけどね…ひとつ完全に飾りと化してる能力があるのもまた問題
効果は別に弱くないだろ?
問題はクラスによって生じた燃費の悪化と描写だ
ステータスアップして竜特攻とst判定二倍付加されても「特に大したことはなかった」というのが問題であって
・型月におけるST判定の効果を説明する
・明らかに異常な燃費問題の改善(狂化で倍率ドンだったとか魔剣だから極悪燃費だったとかその辺で理由付けするとか)
フォローが必要な点はこの辺か
これくらいやって漸く他の剣と同じ土俵に立てるかな?
いや弱いだろ
描写が微妙なんだから弱いんでしょ
ST判定二倍能力なんて描写ないから発動していたのかすら不明だし、型月におけるST判定の範囲次第でかなり化ける可能性がある宝具であると思う
しかし現状はステupする鈍器としか言いようがない、これは弱い!!
描写しづらいからな
テキストやアニメだと描写しづらいという
それはゲームにもよるだろ
バフデバフが大したことないゲームは結構ある
まあオーナーをA++にしちゃったから下げられなかったんだろうけど(あれC~Dランクでもよかったんじゃないか?)
セービングスロー(ST)とは抵抗判定の目標値です
(Thac0は攻撃判定の目標値)
1d20の値>=ST値になれば抵抗に成功し
悪影響を無効にすることができます。
要はSTの値が低ければ低いほど、
判定を要する状況(魔法、特殊攻撃、罠など)で
抵抗に成功する確率が高くなるということです。
STの値は各クラスで下限がありますし、
1d20を使って判定する行為は
1=自動的失敗、20=自動的成功となりますので
完全に防げるようになることはありません。
要するに特殊な攻撃が回避しやすくなるってことか(TRPG?通りの設定なら)
ST判定二倍とかも微妙
長期戦に耐え切れる消費量ならガウェインの三倍タイムずっと凌いだ凄さとか見せられるんだろうけど
「描写が悪い(=型月設定関係無く虚淵に原因がある)」って意見に分かれてる感じだな
ビームは前例や実績がしっかりあるんでそんなに詳しい説明無くともぶっちゃけビーム出せるってだけで強さを示したようなもんだが、
だからと言って今後出てくる剣が全部ビーム剣になって出てくるのもちょっとなぁ、作者としては楽だろうけど
なのでビーム以外の能力ももっと大切にして欲しいと思ったんだが
アロンダイトにフォローするとすれば能力を修正する方針が正解なのか、それとも今の能力のままランクに見合う事(ビームぶった斬りとか)の描写を入れるのが正解なのか
生粋の冬木人「申し訳ありません。自分なりにペース配分を考えているのですが、いかんせんカリヤの魔力提供はヘボすぎて論外です」
アルトリアは最初だからともかくガウェインのガラティーンはカリバーの姉妹剣だからまだまあ納得はあったんだよな
アポ二人もビームなのがちょっとまたかよってなった
そんな事やったらまたセイバーのファンにランスが叩かれるなぁ>アロンダイトでビームぶった斬り
アポスレだとクラレントは逸話的に対人だろと突っ込まれてたwまあ「セイバーの子供だから」と言う謎の説得力がある理由で受け入れられてるけど
ただアポのビーム剣の解釈が許されると大半のキャラがビーム持ちになるんで最早珍しくも何とも無い能力になりそうだ
ランスロットの立ち位置と合わせてアロンダイトはアンチカリバーみたいな能力が良かったんじゃね?と前に別の記事で言われてたな。どちらが上とかではなく単に相性の問題と言う事で
刻印蟲付けたとはいえマスターとしてなら言うほど悪くはないんだけどねw
むしろ魔力もったほう
それくらい無いとそれこそカリバーと同等のA++(笑)なんだよなあ
レインアロー然り戦車然りビーム剣然り数で圧倒系然り
そもそも雁夜って最初から一年で拵えたインスタント魔術師としては優秀ってだけだから何年も掛けて鍛練した魔術師連中よりは劣って当然なんだけどね
それくらいできないと寧ろ他の剣と釣り合わんと思う。どうせ展開的にZeroでは披露できないし
そういう騎士に囲まれていたお陰で(?)ビームには強いアロンダイト(&ランス)だが代わりに攻撃能力自体はビーム組より大きく劣るってバランスになるし、
ぶった斬りする時魔力を大きく消費するとかでもしておけば
わざわざアロンダイトでビームぶった斬りなんてさせなくても、アロンダイト抜刀時の高ステと高技量でぶっぱさせませんでいいんじゃね?
終盤重火器戦にページを割く余裕があるなら本領発揮した無窮の武練の描写を適当に済ませずしっかり描いて欲しかったわ
魔術や特殊攻撃に宝具とか回避しやすくして、ステupした円卓最強ランスロットの十八番白兵戦闘に持ち込みやすくなるし
まあランクはA~A+くらいでもよかったんじゃとは思うよ
(つまり虚淵の描写が正解)
でもランスロットは逸話的に特定のアイテムを使わず本人が強いと言うタイプなので、
それを補佐する能力のアロンダイトの設定自体はイメージに合ってると思うし自分は「描写が不味かった説」を推したいところだが
ランク高すぎるしオーナーありきだよねアイツ
クローン設定を重視して欲しいファンからすればこの形で良かったと言う事なのだろうか
いくらクローンでも逸話は違う物なのでもう少しそれを表に出した設定にして欲しかったと思う
無双してたはずの4次も物語のために結局苦戦してたし
そもそもアロンダイトがないから変わりに別の物で代用しただけだぞ
本来の得物のほうが微妙ってどういうことだよ
別に叩いてるのセイバーファンじゃねえだろ
むしろ微妙だからどうにかしてくれってのは信者が言うようなセリフ
ガウェインがビーム出して叩かれてるのなんてほとんど見てないぞ
※42465
あくまで特殊攻撃であって通常の回避には含まれないぞ
回避は運依存の刺しボルグとかでもない限り効果はないと思うが
いや、ただでさえイスカンダルにジャンプで躱されて対城宝具(笑)とかdisられてるのにぶった切りは無いわ、俺でも「対人宝具の分際で」とか思うレベル
>>42462
個人的にはクラレントはあくまで触媒で「カムランの戦い」の凄惨さの逸話からだと考えてる
あの能力設定で鉄棒振り回してた時と殆ど変わらん描写だったらそりゃ疑問に思うだろ(つかアニメや小説の描写を能力に結びつけられた奴居たのかってレベル)
それにこのまま虚淵の描写が正設定とされたら連動して今後型月の1ランクステUPやST判定効果は全部しょぼいと確定してしまうし、
この手の物が使い物にならなくなる
そういやアロンダイトって「全ての」ST判定2倍って話だがST判定っていくつか種類あるのか?「ST判定 種類」でググってみたが上手く探せなかった…
※42476
コンプティーク付録の対談
>虚淵:バーサーカーとギルの空中戦は第1巻ところか、最初の段階でやる気満々だったですよ。
(中略)
>虚淵:バーサーカーの「あらゆる武器を侵食して自分のものにする」という能力も、すべては「王の財宝」に対抗しうる空中戦のスペックを発揮するために、でっち上げたようなもんですよ。
(中略)
>虚淵:変身ヒーロー路線でお願いしたんですが、あれはぶっちゃけ「ギャバン」なんですよ。 「サイバリアーン」って、あれに乗ってるポーズでF-15にとりつくのをやりたかった(笑)。
ランスロットは犠牲になったのだ……近代兵器を暴れさせたい虚淵の都合……その犠牲にな……
※42477
型月におけるST判定の説明ないから分からん
宝具の真名解放が特殊攻撃扱いかも知れん
大海魔戦でセイバーの宝具を一度見ていて、軍略スキルで自分の宝具に直感補正かけて(牛の最大出力は見せてない)、さらにA+宝具犠牲にしてやっと避けられたんだぞ
文字に起こしてみるとそれなりに理由は納得できるぞ
※42480
つうかランスロットにスペックに関する話なのに他キャラとか関係ないよね
性能面で比較される以上のことはないだろ
少なくとも言われてないなら宝具の回避には含まれてるとは言えないわな
あくまで特殊攻撃に関するわけだから火力系には関係ない
仮にそれが元なら余計に怨念による呪いとか報復(対アーサー)とかそっちの方がしっくりくる
赤雷もApocryphaスレでどっから来たって言われてたくらいだし、
色々セイバーに被らせたかったんだろうけどもう少し本人のイメージを大事にして欲しかったなぁ
その辺無視して「かわされたから」ってだけでdisるのがマジでいるのよこれが
某所で「ギルのバビロンをかわせないザコがなんでバーサーカーに勝てたん?」って聞いてるのを見たことがある、魔力切れでバサカが自滅したのが分からなかったのは兎も角かわすだけの体力が残ってなかったことぐらい気付やと思った
そのへんの理由あってもジャンプ(笑)だからなぁ
エヌマなんて初見で回避してるしww
原作だと兵をバッタバタ倒してるし、アニメだと先頭走ってたのになぜか後ろのやつだけ落ちてるし
イスカの描写はよくわからん
赤雷だけはマジでわからんね
一応発動時に怨念めいたものが集まって魔剣化するみたいな描写はあったと思うけど
※42488
アロンダイト微妙→実は強かったかもしれない→能力微妙→もしかしたら強かったかもしれない
この無限ループ
>>42486で躱せなかったって言ってるのはzero最後の求婚バビロンのことな
アニメzeroからはいったからSN終盤の十重二十重に取り囲んでる中エヌマ打ち込んでくる状況なんかまったく知らん奴の話
ディルもランスも絵的に地味だから描写がねー
ランスの場合初登場で派手にバビロン掴んじゃったから尚更だけど
ランスロ関連は他の円卓が出てるのが原因かと
円卓の新情報が出る→ランスが馬鹿にされるor叩きが更に加速する が大体の流れなので(最近だとExマテの時が一番解り易い)
それから※42482の対談コメントも大きいか
ディルムッドも似たようなもん
このサイトそうだがしょっちゅう弱いだの馬鹿にする話題が挙がるから(そろそろそっとしといてやれよとも思うが)
Zeroキャラって虚淵の作風か知らんけど役割以上の物は持たせてない傾向が強いんでZeroで比較的活躍しても他と比較するとあれ?と言う感じになるんだよね
イスカはエヌマを回避してない、あれはギルのエヌマで出来た大地の断裂を英馬ブケファラスで飛び越えただけ
後ろ兵団は馬の脚力が及ばず勢いのまま断裂に落ちた
ジルドレとハサンは逆にあまり話題に挙がらないな
まあジルは強さ以外の部分が重視されてるキャラだしハサンも単純な強さで比較するタイプではないからだろうが
ランスロットの場合思い起こさせる材料が公式からコンスタントに提供されてるのが原因だろう
ついでに言うと雁夜の能力が公式でいまいち定まってなかったり不確定要素が多いのでループしやすい
ディルムッドは…一体何時になったら微妙弄りから解放されるんだろうね…
よくある間違い
原作だと大地に裂け目なんてできてないからなww
普通にビームで薙ぎ払ってるって書かれてる
周りと比べて微妙とか叩くじゃなくて見たまんま
まあアニメの描写は間違えてるのに変わりはないけどな
それ言い出したらエクスカリバーだって厳密にはビームじゃねえし
いや、裂けてるよ気になって文庫を見直してるとこだが
「疾駆するライダーの眼前で大地が断裂し、奈落を開く」って書かれてる
※42498の書いてる状況の後、落ちずに踏みとどまった連中とかの目の前でさらに地割れが広がって→虚空に伸びて空間ゆがむ→逆巻く風と共に周囲の全てを虚無の果てへと吹き飛ばしていく
着地後すぐにブケファラスが安全圏まで飛びのいて必死に地面にしがみついてるウチに固有結界消失って流れ
>疾駆するライダーの眼前で、大地が断裂し、奈落を開く。
>ライダーの手綱に応え、英馬は豪快な後肢の一蹴りで高々と宙を舞う。
>肝を凍らす跳躍と滑空。ウェイバーにとっては無限に思えた一刹那の末に、ブケファラスが再び踏みしめたのは、果たして地割れの対岸の大地であった。
>脚力においてブケファラスに及ばなかった近衛兵団は、大地の断裂を渡りきれず、雪崩のように為す術もなく奈落の底へと堕ちていく。
いや、原作でこう書かれているんですが……
もう魔改造すぎるよなぁ
>ビーム (beam) は、粒子の集団や、粒子のように振舞う波長の短い波が、細い流れとなって並進し、互いにはほとんど衝突しないものである。
指向性エネルギー=ビームなんて定義はない気がするけど
やっぱりジャンプで避けたんじゃないか!!
エヌマエリシュを避けたっていうよりそれで二次的にできた地面の亀裂を避けたのが正しい気がする
最初から振り回した空間断裂で固有結界をぶった切った、運よくイスカとウェイバーの乗ったブケファラスだけ難を逃れたって感じ
毎回肝心なところが書かれてないよね
エクスカリバーは所有者の魔力を“光”に変換後収束・加速させて運動量を増大させ、神霊レベルの魔術行使を可能とする
放たれた斬撃は光の帯のように見えるが、実際には攻撃判定は光の先端のみであり、光によって形成された断層が通過する線上の全てを切断する
因みに、攻撃判定そのものがあるのは光の先端だが、放たれた莫大な魔力は先端以外にも熱量を生み出し帯部分でも相手を倒すだけの攻撃力を有する
解り易く言うと「ものすごいビームの出る剣」だが厳密には光の斬撃である
細かいことこだわる必要性なんてない
テンプレ
便宜上MAP兵器をビーム言ってるだけ
zeroを原作と言うのかね?
SNとzeroでのエアの違いを言ってるんだし
明らかに直撃してないわけだし
該当描写についてはzeroのシーンについての言及だったんだから「原作=zero」だろ
※42501のzeroでの「エヌマビームの薙ぎ払い」発言を「いや本文こうだよ」って言ってるんだから
じゃああれエアの直接の攻撃を受けずに二次災害だけでダメージ与えたってことかね
で、イスカンダルはジャンプ()で回避したと
固有結界そのものをぶった切った結果だろうからどうだろ?
なんで狙う必要なんてない全てを飲み込むからだって書かれてるのに
世界しか壊してないってなるんだ?
別に薙ぎ払いはしてるけどな
軍勢には当たらず世界にだけあたる不思議
あ、すまん、もろともゼンぶ薙ぎ払ったからその辺狙いとかどうでもいい状態だよな確かに
しかもどう考えてもレンジが1~99の時点で手前にも判定があるのに(実際に20~のようなのもある)
裂け目の手前に取り残されたのとに分かれるね
で、敵は対界宝具なんで落ちなくても世界ごと壊されて無意味と
そして固有結界は人数を失ったことにより消滅
格ゲーじゃバクステは無敵だから(馬がどうやってバクステするんだろ)
英雄王のインフレが止まらない
とはいえ本編でも即死じゃなかっただけで持ち上げまくってたわりにはあっさりだったろ
あれは花火大会の大玉の数を間違えたとしか思えないダメ展開で正直フォローできない
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