

新規キャラ実装はありませんでしたー。アルクェイドのチャンスはまた今度ってことですね。
せっかくのイケメンピックアップですが管理人はスルーします。
しかし強くなったと噂の孔明をゲットするチャンスなので呼符だけで回すかちと迷うところ。
イケメンを口実にしてギルガメッシュとか金時さんまたピックアップすればいいのにと思いましたが
ダ・ヴィンチちゃんのチョイスなら仕方ない。
種火集め(超級)に挑戦してきましたけど敵の体力が多くなってました。
金種火の割合も増えたけど周回で時間がかかるのが難点か。


クエストの難易度が全体的に上がっているように見受けられますね。
例えば狂の修練所(上級)はバトル2で出てくるキメラがHP10万でわりと強かった。
舐めてプレイしてたらやられそうになったのだ。

爪が落ちたこれは美味しい

狂の修練所は超級になると最後の相手がHP20万越え。
しかもこのランスロットさんから2発も攻撃を貰えばこっちは沈んでしまう。
まーた控えに置いておいたプロトランサーが大活躍してしまったぜ。
っていうか今回は敵がバーサーカーだからなんとかなった感ある。
HP20万のギルガメッシュやマリーさんと戦うと考えたらちょっと怖いよね。


まだ2回しかやってませんが超級になるとモニュメント落ちやすいのかな?
八連双晶も欲しいのでもうちょっと周回してみようと思います。
コメント
全体的に敵の体力が高すぎる
20買いぐらい強化したけど、大成功1回だけだった
自分の運が悪いだけなんだろうけど、体感5%が10%になった程度だった
つらい
とりあえず種火超級だけでも前のに戻してほしいよ
我々に想像出来ないことを軽々とやってのける
こんなん想像してた奴がいてたまるか
気軽にいけないんですが
いったい誰がこんな調整を…え?レフ?
おのレフ!(お兄様並感)
先頭の70デオンが回避込みで二ターンしか持たなかった…
交換しても労力に見合わない、損しかない
跳 ね 上 げ た 難 易 度 に 見 返 り が 釣 り 合 っ て ね え よ !
て か 前 の ま ま で よ か っ た よ ! !
ドレイクの姉御もスキルで一気にチャージして宝具撃ちまくり、おまけに星の開拓者って回避貫通してくるよね?
修練はチョット歯ごたえのある敵で個人的には楽しい
種火は、確かに全体HP上がったけど、クラスがより限定されたので言うほど難易度的には変わってない印象(狂戦士パは知らん)
上級はしょっぱくなりすぎてたので二度目はないだろうなぁ
上げるなら☆5種火も追加せんかい。
今の倒せないよ……
さすがしょうじさんや
そもそもこっちは別にクラス寄りとか要らないんだけどねえ
難易度上がった分報酬が良くなったならわかるがそんなことは無いし。
というか、超級の難易度をここまで上げるなら、せめて以前の超級を今の上級にやってほしかった。
今回の新上級なんて3wave目で5万超の敵出る難易度の癖に☆2種火が5枚とかいう報酬の時もあったぞ……。
だが仕事中の休み時間に回すのはきつい
なんで種火改悪したの?アホなの?
アーチャーだったらやばいな
超級回せるほど育ったランサーがいない
↓
はあまじはあ←いまここ
超級のラストはバーサーカーだから辛いってのはあるんじゃないかな。それにしたってHP多すぎる気はするが。Lv60じゃどうにもならなくないか?
ピックアップは、テーマも人選も首をかしげざるを得ないが、まぁたまにはいいんじゃん?…ただし泣きぼくろがこっちを見ている
HP20万って・・・
運よく落ちる人もいるみたいだけど、240使って爪一回も落ちない人もいたみたいだし
超級は一個くらいドロップ確定にして欲しかった
修練場はまぁこれでもいいんだが種火はもうちょい手加減して欲しいわ…一戦闘終えるのに結構時間かかっちまう
クソ確率のガチャから☆4☆5鯖引いても再臨素材も火種も絶望しかないやん
ただただ面倒臭い、苦痛なだけ
一応全階級でキメラは出現するらしいぞ。
ドロップ率は知らんが、上級で出た時、俺は落ちなかったな
ディライトは常に我々の予想を下回っていくことを失念していた…
泥率?据え置きですが?
キメラ?出現ランダムHP22万ですが?
おれもためてたやつと今回のあわせて50回ほどしたけど0だった
アプデ前は最低でも10回に1回は大成功以上はしてたんだけどね
成功率ほんとにあがってんの?
ガチパで行ってよかった
種火
・種火の難易度が上がりすぎ(金腕は5万超、銀腕は2万超)
・それに伴い、銀腕がバスター1撃で死ななくなったり、金腕が宝具(瞬間強化などのバフ含め)1撃で死ななくなったりとただHPが約2倍になっただけなのに体感的に難易度が数倍にも感じられる。
・特に1戦闘1回が限度の宝具が確1じゃなくなったのはかなり大きい。
・これだけ難易度が上がったにもかかわらず、報酬の旨味がそれに追いついていない(金種火の割合は増えたが、未だに銀種火は数個落ちることはあるし、以前の超級でもまれにだがこれくらいの泥はあった)
・そもそも以前の超級にそこまで不満がなかった状態からの一種の”下方修正”のため不満が大きい。
・超級以外はどうかと言えば、上級では銅腕が普通に出現し、報酬で☆2種火が5個落ちたなどの報告もあり、実入りが超級から別次元に落ちる。その癖金腕や銀腕が出現すればそのHPは今回(5万超2万超)の仕様のままと難易度は高め。
・そもそも種火というのは、レベル40から41に上げるだけで金種火を3つ4つ要求されるようなかなりの数必要とされるもので、当然種火周回も数十どころか数百回行うことも十分有りえることである。
その何百回も行う周回を、クリアできないことはないとはいえここまでの難易度にされるのは精神的に厳しいものがある。
素材
・素材がやはり確定ドロップではない(泥率は不明、モニュ率若干高い(?)かな)、今回リニューアルということである程度期待した人もいただけにやはり残念。
・確定ドロップではないのが仕方ないにしても、敵(キメラ)が確定出現しない。爪の需要は過多のため欲しがるユーザーが多いだけに子の仕様は厳しい。というか出現がランダムというのはかなりのストレス要素なので本当にキツイ。
・超級にもかかわらず、やっぱりモニュメントが確定ではない、超級実装でモニュ確定になるのではと期待した人も多かったのでは。
・周回クエの敵にしては相手のHPが高すぎる。
しかも金箱率は大して変わらんってか全く変わらんし
ホントなに考えてるんだろうなぁ……
渋い系だと思ってたが
ap効率が断然上がっているから、こっちのがありがたいよな
さすがは庄司!
皆もうFateだからやってるって感じで、他のソシャゲと比べてクソゲーというのはわかってる感じがする
みんながみんな高レア鯖持っていて育てきっているわけじゃねーですよ
曜日クエストで令呪使うのはちょっと
そういったイベントに備えるような、数をこなす育成クエストの難易度上げるのは、ちょっと違うような。
種火超級の難易度上げるけどドロップ率は変わらないよ→は?
どうみてもユーザーにデメリットしかないんだが何を思ってこの調整をしたか運営に問いただしたいよ
声がぶれる。メンテが、続いていた。
「お前達は正しい」
時間が、過ぎていく。
「運営の連中ーーー本来なら俺達にはまあ、関わりのない連中だけどな」
かつてほどユーザーの声が聞こえない。大半のユーザーの興味がやられたらしい。
「それでも、努力してる運営だ。
かつて俺たちが憧れた愛すべき型月関係者と、何の違いもあるものか」
もう、新規ユーザーのほとんどが消え失せた。急げ。
「なあ、課金の王。課金の剣を栄光のままに振るう男達よ」
メンテが終わる。ああ、走り抜けるフォウ君ごとメンテ画面も消えていく。
「お前達は、運営に何を願う?」
どんだけバランス調整下手くそなの
十中八九、育成が行き届いてる為、何だろうけど
それさえ乗り切れば、他の素材は集まりやすいから何とかなりそうだけど
少なくともモニュに関しては改善されてたね
いや、それが無くても前回のイベント分含めるとマイナスだけど
要するにこんなの周回できる奴は石大量に抱えてるか極まり過ぎて取り急ぎ強化の必要もない天上人だけということだな、なるほどわからん
こんなのを周回するとか心が欠けそうになる
何故腕の体力上げた
以前はキメラに確定で会えたっけ?
同意するわ。はっきり言ってある程度やりこんでる人用だ。
種火周回で☆5が実装してるならあの難易度でもアリだけど、☆4のドロップ率が9割ぐらいに上昇したからってあの難易度はオカシイ。
でも素材はだいぶマシになったと思う モニュも爪もでないことはないし
種火のHP上げだけは意味不明
なんで好評だった要素を劣化させるかね
キメラはドロップ確定なんじゃないんですかね
超級も含めてゴミすぎるよ
きついだろうね
再臨素材の入手は多少マシになった感あるけど、種火の方は上級以下の報酬悪くなった感じあるからレベル上げでつまりそう
別におかしくはない
ただ鯖を育てきれてない本当に種火の必要なユーザーに厳しくなっただけだ
先のコンテンツが用意できてないから時間稼ぎをしようっていうのが透けて見えるのがなぁ
ゲーム的な意図で難しくしてるなら理解も出来るんだけど、制作の都合でってのは勘弁
シナリオのよさをゲームシステムの酷さで相殺していくの何とかなりませんかね…
ハロイベ途中から始めた者だが割とギリギリ
自軍いくらか育ててきたとは言ってもフレいなかったらダメぽ
てか曜日によってはクラス相性考えると死ぬかも
マジでプレイヤー側のメリットがほとんどなくて、
戦力補充(ガチャ)やコンテニューで石使わせる露骨な策に見えてくる
まあ逆に当分課金をやめようと決意したが。
相性が絞れて弱点狙われなくなったから楽になったのは俺だけ?
例え揃えても、それらを育成のために別に育成仕切ったキャラが必要というのも難関だと思うの。
キメラの出現がランダム ← ん…まぁ…仕方ない…かな…?
キメラの出現率が低い ← ○ね
正直超級と上級の格差が酷過ぎる
色々育てたいのにこれはないわー
とっとと他に運営任せて消えてくれ
情報あざます!
サービス開始直後から遊んでる人は育った鯖と頼もしいフレがいるからいいが、始めたばっかの人にコレはキツイよ。
何気に落ちる種火のランクもしょっぱくなってる気がするし。
今回のピックアップは、こないだ孔明が強化されて人気が出たからか?
ま、自分はランスロットとアレキサンダー以外はピックアップ鯖全員いるんで呼符と石は貯蓄する。
無敵!回避!無敵!からの~~~全体宝具!
クソゲーかな?
今まではこれくらいのレベルでも楽に種火超級回れたけど、今だとちょっときつい
クラス合わせろって意見もあるけど、そもそもライト~中堅勢はクラス合わせるほど育ちきってない
特にアーチャーで黄金律持ちのギルとかハロウィンのメディアさん並に宝具連発とかありえそう・・・
さっきなんて全部金だった
泥率:糞
強さ:並
今
泥率:糞
強さ:強
改悪だろ
こちら側の強さ頭打ちだってのに敵ばかりインフレすんな馬鹿
大体強くするならレア敵確定とか金宝箱確定とかにしろよ
俺たちのオアシスを返してくれよDW
種火は少しだけきついかな
金腕率が上がったのは嬉しいけど
無課金とはいえずっと育ててきたパーティで余力があまり残らないってのはやばい気がする
何も変わってないじゃねーかこの糞運営
これが普通だしべつにイベントがあるわけじゃないんだけど
まったく障害が無いと何か不気味に思えてしまうほどに訓練されてしまった
その中身ってやっぱり公式に伝えて知らせないと勿体無いと思うんだよね
なんでここに書き込む前に、いや書き込んだ後にでも
FateGOお問い合わせページ
ttp://www.fate-go.jp/sp/contact.html
今はツイッターや掲示板、まとめサイトなんかを介してユーザーの反応は運営にも即座に伝わるけど
だからこそ、一言であれダイレクトに意見を公式に送るってのはそれだけで意味がある
なんで普段は記事内だけで済ませてる人こそ、この機会に意見を送ってはいかがだろうか
※350398みたいなのを参照して同じ内容送るとかでも全然かまわない
ただし公式であれ記事内であれ、誹謗中傷や罵詈雑言、恫喝、犯罪予告はNGな!
言いたい事はガンガン送りながら、常に余裕を持って優雅たれの精神でいこうぜ
曜日クエは早く元に戻せ
育成のために周回重ねるはずなのに矛盾してるよね今のバランス
やっぱり種火のマナプリ変換は運営としては想定してなかったか
しとけ
曜日クエ今までのままで上に超級でももうけたほうがマシだったとしか言えない。
素材はまだ理解できるんだが、新規ユーザー殺しにいくのはNG
こりゃ明日は早朝メンテかね
んなとこだけ大手の真似しなくてよろしい
というか大手ほどのところに色々突き刺した大戦犯じゃねーか
再臨、スキル上げだけでもいっぱいいっぱいなのにこの期に及んでレベル上げまで絞り始めるゲーム的な意図が理解できないよ
脳ミソ緊急メンテナンスはよ
すごい意図だな
多分上級が従来の超級になって現超級に☆5種火が登場するんだろうな~!やるな!DW!
□金金金金
銀銀金金銀
ば ~ ~ ~ ~ ~ ~ っ か じ ゃ ね ぇ の ! ?
レフは今回悪くない
悪いのは庄司とか言う形容しがたき魔神
ちなみに庄司そのゲームに関わってるぞ
なおメンテ明けメンテは通常通り行った模様
種火ドロップは擁護しようもない
ほんとこれ
そういう人もいると思う
ただ、バーサーカー主体とかにしてる場合ただただ難易度が上がっただけになってるから、印象悪くなってるんじゃない?
相性無視のバーサーカーを主力にしてる人は多かっただろうし
スタートダッシュ石が小出しで戦力が整えにくい
素材の1部が未実装
4鯖もらえるキャンペーンが終了
イベントを経験していないので各種アイテムやハロエリのディスアドが大きい
種火上級が劣化&超級が超難易度で育成が厳しい ←new!
ぶっちゃけ5万くらいならそこまで難しくもないし
ただ爪はもうちょい楽にしてほしいな...
鯖から金箱でたらモニュ確定させろよ!!! 塵落とすなよ!
キメラから金箱でたら爪確定させよ!!!
大型ドラゴンが金箱落としたら逆鱗確定させろよ!!!
(´・ω・`) みっつだった
うちのところにはキメラすら出てきてくれんのや・・・
明日以降で出るクエストあるといいなぁ(白目
毎日コレやるんだぞ
改悪なのは否定しないし、叩く人がいるのもわかるけど
いや~ホント、毎度のことながらこうもユーザーの想像をアッサリと(悪い方向に)超えていくとはねぇ・・・
清々しい限りだな、うん
マジでいい加減運営変わって(切実
もういいだろ?
今回の改悪はハロウィンの鯖落ちより酷いと思うぞ
ユーザーが今後も続けてゆこうっていう気をへし折りにかかってるのかと正気を疑う
これが噂に聞くオカルト触媒効果か
その某ゲームはAPがないから許せるけど、こっちにはAPがあるんだよなあ
DWに支配されていた恐怖を……
度重なる不親切仕様に囚われていた屈辱を……
真似も何もスクエニ出身やで
脳死プレイとかくっそつまらないし
クラス相性が重要なのに、高ランクのサーヴァントをクラス毎に持っていて、それぞれレベルが高い。なんてそうそうあるもんじゃないし、単純に固いから時間もかかる。
修正前は超級に銀の腕がいても気軽にマナプリズムに変換、それに周回するものだから難易度が低く良かった。
あと超級と上級の格差が酷すぎないかこれ。
俺は2回起こったぞ
両方余った☆1使ったときだったけど…
長髪でもあるし同時にイケメンでもあるから間違いではないと思うよ。ランスロットだって鎧を脱げばそこそこのイケメンだしさ。
ところで運営さん?貴方達は簡単に霊気再臨アイテムが手に入るようになるとか言ってましたよね。
あれは……『嘘』だったんですか…(周りが燃え始める)
マナのために上級とかも1回だけやるより、超級回して金種集めた方が良さげ?
修練超級は逆にキツ過ぎてテンション上がってきたけど、多分アレパーティ全員推奨レベルでもパーティの方向性によっては全滅見えるよね?狂ならジャンデルセンシステムとか。
みんな思いだしなよ、あのディライトワークスが調整とかすると思うの?
これまでもそうだったじゃん
本当に気に入らないが、ある程度の諦めは必要だと思う
期待すると裏切られるよ
いやマジで段々良くなって来てると思ってた
今回ので思った、やっぱどうしようもなくズレてんだなって
昨日までは素材が集めやすくなるのかな?種火は星5種火来るのかな?ってワクワクして待ってたのにこの仕打ち…はショウジキナイワー
生半可な気持ちでFateに関わるなっていう運営の気遣いなんだろ
今までだってにわかに関わられてUBW放映中とかに被害あっただろ?
つまりそういうことや
だが良く考えて欲しい。キメラの出現率が低いということは同格のドラゴンやデーモンの出現率も期待できないんですよ?
ぐう正論
取り敢えずこれは明らかにおかしい……というか異常事態
改悪どころの話じゃないが、兎も角運営に今のユーザー達の現状を把握してもらわなくちゃな
流石に今のままではいかんという危機感を持ち、早期改善に向けた行動を示さなくてはいくらfateブランドと言えど限界がある
それらの要素も匠の手にかかれば…
なんということをしてくれたんでしょう
ストレス溜まるばっかりなんだよこのゲーム。
キャラも愛せるし、ただただFateだからというだけでプレイしてるがゲーム部分があまりにも酷い。やってられん。あとガチャも。
でもキャラのストーリーは見たいし育成はしたい。
なにこれ?ディライトがただの足枷金喰い寄生虫じゃん。
相性に合わせてパーティ組めるほど鯖大量に育ちきってる人なんてそんな多くないと思うんだが…
というか鯖が育ってないから育てるために種火をプレイするのに、それのクリアに満遍なく育成されたパーティが要求されるって変なような…
なんか自分、ここ一月ほどフレンド召喚の星1鯖とかしか来てないんだ……。
無課金なのが悪いのはわかるんだけどね……。
少なくとも今までのアプデで評価がマイナスから「少しプラスになることを期待していいかも」になってたのは事実
期待を上げといて蹴落としたのが今回
手持ちに強いのがいないクラスが来たら勝てるかわからんな
メンテ前はキメラから爪1つ落ちたがメンテ後銀箱ばっかでしかもキメラなかなかでねぇんだよ畜生!何故かゴーレムと海賊ばっかバサカなのにホムンクルス出ない
超級のランス?兄貴のゲイボルグでギリギリ勝利でしたがなにか?
ちなみにアホ運営にはとっくに敵HP下方修正要望のメール送りました皆もどんどん送りましょう
素材はいいけど種火は超級から上級に下げるだけで劣化がひど過ぎるから問題なのよ
ざっくりだけど
超級AP40 金8前後 残り銀
上級AP30 金1前後 残り銀銅
くらいで超級はかなり育ってないと回れないはおかしい
言いたくないというか、育成クエにこの難易度は求めてない
種火クエストに関しては完全に以前のままの状態がバランス取れてたのにこれじゃあこれから種火集めにくくて仕方ない
何よりそこそこ育ってきた新規勢が種火集められなくて泣きを見るよねこれ
上級は以前の中級並みのドロ内容でAP消費分に全く釣り合っていないし超級は相当やり込んでないと周回厳しい新規お断り難易度
何で曜日の周回クエストがイベント後半ダンジョン並に難しくなってんだ…
庄 司 死 ね
初めて苦情メール送ったわ
さすがにこれはない
これだは。
他の鯖使う用地なかったからね。
今まで脳死で狂つかってポチポチばっかりだったし
育てきった鯖を試す場が完全皆無だったから、今回の超級はやってて楽しい
奴がかわいいと感じるほどのキャラなら相当レベル高いハズ
い つ も の パ テ ィ ー ン
マシュの例を考えれば令呪使用石割りながら進めてほしいところを最終再臨したサーヴァントでガンガン進められてペース配分に困ってるんだろうな
別に超級は強くてもいいけど見合った素材出せって話だし、そもそもこっちがレベル上げまくるのは再臨がマゾ過ぎて均等に育てられないからと素材用に高速周回するためにやむなくだし
お前それバーサーカー修練にも同じこと言えるの?
ライダーでHP20万以上のマリーだと
もうハサン先生を呼ぶしかない・・
セイバーはバルムンク、ランサーはエリザベート
アーチャーはエミヤ、アサシンはカーミラ
キャスターはメディアなのか?
辺りと予想。
だれが来ても苦戦するのには変わらない気がします・・・
収支のバランスが取れなくなった
素材の方は限定可能だからマシに感じるが
石割るか実喰らわんと結局一週間待つ事になる
アプデ前までは修練場って言う別の場所が出来るのかと思ってたよ
上級でもモニュメント爪落ちるから
種火の上級を修正してくれ
今 10週でキメラ0
邪推するのはよくないけど・・・よくないけどっ・・・前科がっ!!!
ほんとにね
せっかく東出さんときのこが3章で面白いシナリオ書いてくれて久しぶりにGOがいい感じに賑わったと思ったのに………
いい加減、型月の足引っ張るようなことはやめてほしいよ
つくづくストーリーとキャラの素晴らしさの足を引っ張る事しかしないな
まだギリギリ間に合うから、明日の朝一で元に戻すべき
石10個割ったけど3回しかキメラでないから体感的に前と変らん
3回中爪1個落ちたから泥率は上がってると思うんだが…
キメラのHP高すぎて下手したら全滅するから余計石消費するし…
直に言わなきゃ何も伝わらないし、ズレてるならそのズレはぶん殴ってでも戻す
無課金だと星4なんて出ないから星3で乗り切らないとダメで素材が手に入らなくて詰むし
新規はもう育てられんでしょ
悪いのは君を課金する気にさせない運営なんだよなぁ
なんだこれ
何を見てたんだって言われたら底辺から少しずつ改善されていった点(例:AP回復量2倍、種火超級追加、イベントでレア再臨素材配布)
今回の調整に関してはフォローのしょうがない
スタートラインまで徐々に上がってこれそうだった株がまた落ちていっただけ
(悲)劇的ビフォーアフター
育成用クエストに挑むのに、育成が不要なほど十分に育った鯖が曜日ごとに異なるクラスで必要
らくらくクリアできるとかは問題じゃないのだ
それ無いとそもそもここでコメントすることもないんよ?
俺は結構楽しいのだけどな。こういう阿鼻叫喚も含めて。
駆逐してやる…一匹残らず…!
たまたま今日は拾えたのかもしれないが明日は我が身だぞ
悪い意味で何も言えなくなるとは思わなかったわ
とりあえず整理して意見・要望送ろう皆
なんで呼符と結晶に時間制限つけたし……
ほんとそれ
とりあえず一旦前のに戻して、調整し直すべき
今がそのゴネ時だぜ
種火集めを、クラス分けしたまま前の仕様に戻していただきたいね
・意見要望に何かしら出す
・改善されるまで課金を控える
このくらいは考えた方がいいだろうな
でないと「問題なし」と見なされて放置……下手すりゃさらに改悪される。
悪いがFateシリーズ好きだからこそ運営が嫌がることさせてもらうわ。
流石に予想がガバガバ過ぎませんかねえ…
ストーリー終わったら育成以外にする事なんて無いし、FGO開始から何か月もたってるっていうのに
これはあまり良い改定ではないように感じる
しかし修練場についてはこんなもんじゃないかと思う
超級は厳しいかったけれど、落ち着いて考えて欲しい
これは単純に初日がバーサーカーだったのが悪いのでは?
今回のアップデートは単に難易度上がっただけじゃなくて
ドロップ効率は全体的に向上している印象(特にモニュメントは顕著)
もう日付変わるけど、明日からの他のクラスも敵のステータスが同程度だと仮定して
きちんと相性良い編成にすれば被ダメージ今日の半分くらいに抑えられる
万遍無く育ててないと辛いというのはあるけれど、
そこはゲームバランスとして当然の配慮だろうし納得できる
バーサーカーさえいればなんて言われてた今までこそバランス悪かった
ただ、育成という地味だが一番避けて通れない所から環境が激変したわけで
各クラスの育成に偏りのある人は順応するのは結構大変かもしれない
かくいう自分も好きなキャラがジャンヌ、清姫、ランスロットという時点で不満はないが不安は覚える
あとマシュ以外は絶対に弱点突かれるバーサーカー修練場は毎週ちょっとした試練かも
あとはまあ、出現率低いモンスターは出たらドロップ確定とかでいい気はする
高い級になるほど出現率そのものが上がっていくような感じの調整
出たら確定ならデーモンやらキメラが強くてもモチベーションは保てると思うんだよね
そして☆2,3は出番すら消えた、今3章だよな?馬鹿なの?庄司なの?
※350575
修練場で石とモニュだけでした(悪鬼スマイル)
高体力でドンドン固くなるゲオルギウス先生、チャージ連発で宝具を放ち、無敵貫通してくるドレイクの姉御もいるぞ!
ホント
あると使っちゃうから期限決めないで欲しかった
低レベルの俺じゃ超級とか令呪使わないと勝てないとかさすがに泣きたくなってきた
概ね同意
個人的には難易度よりも、報酬が噛み合ってないことが不満要素になってる気がする
金種5枚くらい上級で出て、超級で2枚くらい☆5の種が出れば良かったんじゃないかと
素材の方は難易度高めなのもあるが、せめてレア素材を落とす敵は必ず出現させるべき
難易度低いのを周回か難易度高いのを数少なくが基本な気がするがなぁ
あとマナプリ配るのはいい試みだが、もう少しアイテムの種類を…
せめて林檎は実装できたろうに
難易度だけ高いってそれは
すまない………
鯖の育成に歯応えなど求めてないんだ
こういう高難易度はイベントやストーリーでやっほしいんだ
新規じゃなくても結構倒せないから
プレイヤーの半分位は倒せないんじゃない?
火種超級2面目でHP50000が3体とかきつ過ぎ宝具ぶっぱ不可避
8月末の各種改善、9月のネロ祭+お月見イベでこれなら大丈夫と安心したところからの
3週間イベなし+ハロイベのごたごた+3章更新からの3週間イベなしで擁護する気も失せたわ
イベントを絶え間なくやって素材ばらまいてくれてたなら未だに擁護してただろうけど、イベントすらやらないやる気も直す気もない運営に愛想も尽きた
ダメならダメでいいからやる気見せろや曜日クエの改修なんてこんな大々的にやるもんじゃないぞ
俺の端末にはキメラのデータ来てないんじゃねえの?
クリア報酬で毎週一個は爪とかがもらえる的なことにでもすれば良かったのに。
マナプリズムなんて種火売却で大量にあるわ。
イベントの高難易度ゲリラとかは回してたが、曜日クエでいちいち時間かけたくないんだよなぁ…
言っちゃ悪いが、そんなに面白い戦闘でも無いし
簡単な調整に何で出来なかったの?
どの道素材不足で再臨止まるんだから餌ぐらい振る舞ってよ
種火は無いわ。そらレベル80台パーティ組めばクリアできるけど朝これ回すのはキツイ。
これ高レアバーサーカー持ってない奴はどうすればいいんだ?
6クラス全部の弱点つけて強力な宝具持っててステータス高い鯖持ってないと
周回どころかマナプリすら貰えないんだが?
数少ない高レア鯖がバーサーカーだけやねん・・・
相性の旨みがでかいからこれまでは上位層にも辛うじて食いつけてただけやねん
効率の為には課金しか道がない事を
サーヴァントへの愛、シナリオへの期待、運営への憎しみ
それらを抱えたまま、僕たちの暗夜行路は続いていった
無敵とかチャージからの全体宝具連発とか考えただけで頭痛いっすね
そうだな、ただ怒りに任せて騒ぐだけじゃ説得力が半減してしまう
ところで時臣さん、あなたはイケメン枠じゃなくダンディ枠なんだから少し自重してください(10連したら4枚優雅たれだったorz
あの超級を毎日周回するのはごめん、ムリ
魔石ならポロポロ落ちるけど秘石がちょっとね
超級のクリスタルゴーレムが金箱落とすの確定っぽくてその中で八連と抽選なのはいいんだけど、高確率で出てきてくれないのが面倒ではある
運が良ければモニュメント2個に八連2個とかなるんだけどその組み合わせがそう何度も来るわけでなし
というか推奨レベル25の次がレベル40って意味不明だよ…勝てないよ…
うん非常に完結で解りやすい
ランサーのクエストを軽々クリアしようと思ったらセイバーをレベル上げしとかなきゃいけない、
セイバーをレベル上げしようとしたらアーチャー育てなきゃ(ry
ちょっと回りくどすぎてなぁ
体力10万以上からのキラキラキラキラキラキラキラキラ
悪夢だ
ギャンブル要素は高いがロマン火力型で使ってて楽しい
この難易度なら超級は素材ドロップ率上げてモニュ確定とかにしてもいいだろうに…
短い時間でプレイ出来るのがスマホゲーのいいところなのに一回の戦闘長引かせてどうするのさ…
それな
正論だろうが言い方が汚すぎて不快になってくる
例えばアーチャーの日とかパーティーメンバー全員ランサーにしても火力不足で倒しきる前に宝具撃たれて全滅しそう
一言いわせてもらうが育成クエはキャラを「育成」する場であってその難易度に「挑戦」する場ではないからな
弓 HP20万超えのギルが黄金律連打
騎 キラキラキラキラ(HP20万)
とかも起こりうるんだぜ・・・
ほんこれ
ほんっっっっとうにこれ、どうかと思うわ
ってか批判的な意見多いがモニュメントがゴッソリ手に入って普通に嬉しいんだが
やばいやばいこれは無い
「Fateだから」ってだけでなんとか無理やり楽しさを見出そうとしてる盲目的な人は多いと思うわ
改善とかいっても最初からあって当たり前レベルの事ばかりだからね
俺のことかな
クリア出来るのは出来るけど、
本気で挑んでも事故って全滅の可能性のある周回クエストとか嫌だよ!
運営は何考えてるのか本当に理解できない
客に離れていってほしいの?
超級狂修練もフレのハロプリ金時借りながらイーバウとゲイボルグかまして何とか瀕死に持っていって後続で殴り切れた(なお魔石とピース)種火はLv50☆3を呻きながら無理やりこなしてゲンナリしてる
これまでは我慢してたけど育成まできつくなるのは勘弁だし初めてメール送った
自分みたいなプレイヤーがたくさんいるって運営が分かって、せめて種火超級だけでも前に戻るといいんだけど…
マジかよ
庄司最低だな
※上げてるのは型月ストーリーでディライトは下げてるだけ
スマホゲーの利点である手軽さが減ったなあ
いや想定できなかった時点で運営側の責任だろ
それに対してどうするかが仕事なわけだが
まるまんまユーザーに負担押し付けるだけで「はい解決☆」が許されてたまるか
うわああああああああああああああああああああ
H P 2 3 万 マ リ ー 襲 来 ! !
うちのカーミラ様の出番だなやったぜ(白目)
ダヴィンチちゃんが憧れたモナリザもロン毛だからね
導き出される答えは、ダヴィンチちゃんはロン毛フェチだったんだよ(名推理)
モニュメントが手に入る素材集めのほうはそこまで騒いでない
育成クエのはずの種火が、育ちきった鯖がないと規定レベルでクリアできないほうを騒いでる
キラキラキラキラ……
うわああああああああああああああああああああ
今からでも遅くない、上級と超級のコンビ交代しろ
なんでさ・・・なんでさ!!
アサシン全然育ってないから無理ゲー過ぎるぜ...
キラキラキラキラキラキラキラキラ
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
やっぱり調整ミスとかでなく仕様なのか・・・
でもそれってアプデ前と変わりませんよね?
この種火上級でレベリングとか出来ると思ってんの?
累計8万円課金して、運良く引けた星4、5のLv70台8人の俺がベストメンバー組んで、ようやっと以前と同じ感覚で超級を回れるぐらい。これは厳しい。再臨素材は皆キツいの要求してくるのに。
って今度はマリーちゃんですか…ハサン先生でも厳しそう…
ということでどのくらいでメンテ入ると思うよ?
やっぱ一週間かかるのかなあ、小さい会社だしせめてフットワークの軽さくらいは見せてほしいものだが
これから挑戦する奴は後ろのワイバーン絶対落としちゃダメだぞ
庄司氏ね
キラキラキラキラキラキラキラキラキラキラギロチンブレイカー♪キラキラキラキラキラキラキラキラギロチンブレイカーキラキラキラキラギロチンブレイカー
コンティニューしますか?
イベントならともかく地道にこなしていく経験値稼ぎにそんなものを求めてる人は少数なんやで
なによりエンドコンテンツの高レベル向けイベントならともかく
こういう低レベル帯の人こそ利用する戦闘でそんな人たちを置き去りにするのはゲームとしての欠陥だぞ
歯応えや緊張感という言葉を履き違えちゃいけない
現実になっちまったな
「有料」を頭に付け忘れてるぞ
平均80はいるわなアレ、高レベル単体バサカ持ってないやつはフレ頼みじゃないと越せないぞ
ユーザーからの要望とかは腐るほど来てるだろうに、何も学ぼうとしないのね
失敗しても「仕様」とか言っちゃうしやっぱりユーザーより自分たちのプライドを優先する運営なのね
そんなのサービス開始三日後から現在まで毎日のように言われてきているだろうさ
いやまだ無限スキル使用が変わってるという可能性
槍兵の高ランクがエリちゃんしかいないのに。兄貴はいくら耐えても火力不足は否めないし・・・
ぃみゎかんなぃ。。
しょーじはューザーのことどぉでもぃぃんだって。
どぉせゥチらゎ遊ばれてたってコト。。
まだおゎらなぃ。
そぅ。。このゲ-ムゎ。。。
ーーーー無限のメンテで出来ていた。
問題無いとは一言として言ってないし、そもそも擁護してないよ
「修正されるまではとりあえずはこうするしかないよね」っていうだけの雑談レベルのコメのつもりだったが
いやーいいんでねえの?この難易度。3時間20分で三画回復しきるっていうんならよォ。
種火もそうだが、たとえ火力上げるのはいいとしても耐久は上げんでほしかった。
最近は多少マシになっていたのですっかり忘れていましたよ
間違いない、運営は分かった上でやっている
簡悔精神の持ち主だ
アニプレ側はFGOイケるやん!!ってホクホクだったんだと思うが、
その営業努力もデイライトが潰しかねん
一定以下のHPになると確実に無敵スキル使うように調整してあったな
今回もそんな感じで死にそうになった時に1回しか使わないように調整されているならいいんじゃが……
マジでオワタ
ドレイク姐さんいるけど23万とか手に負えん・・・
金曜モンス中級で出現確定
泥率はお察しだったけど、それでも確定で出現するだけ前のが精神的にはマシなほう
無敵連打で話にならん
今直せ、すぐ直せ、はよ直せ
そもそもからしてこれゲームとして破綻してるだろ
ハサン「問題ありませんな、心臓を頂きますぞ」
これは間違いなく圧政者
これは無いわ
とりあえずログボだけ貰って改善されるまで放置しとこ
とりあえず、木曜はリーダーをカーミラ様にしてみたけど、90レベルでドスケベ限界突破しても11万くらいしか削れない
あと結局爪出なかったけど、どこで出るんだろう
HP20万超えでほぼ毎ターン無敵と回復貼ってくる
初手で金時の宝具込みブレイブでもしないとコンテニュー必至
たかがメール1通だけど、それが十にも二十にも百にもなれば話は変わってくる
せっかく窓口があるんだし、思いの丈をぶつけようぞ
え、なにそれ怖い(ドン引き)
騎超級はカーミラカンスト所有者以外お断りなクエなの?
ギロチンを用意しろおおおおおおおお!
今すぐだあああああああああああああ!
楽観的ともいえる希望としては明日の夕方くらいには修正入れて欲しい
現実見るなら三日 ~ 一週間ってとこかな
……最悪も想像するなら修正なしでこのまま続行も視野に入れてる
明らかに感覚が一般的なゲームプレイヤーから乖離しすぎている。
しかもこれ庄司側にも得が無いし、何のための調整なんだ?
ひどいぞ・・・・
キラキラ輝きまくって久々に令呪使ったわ
一応クイック上方修正とか種火超級追加とか少しづつ評価は上げてきた
元々目茶目茶下がってたってのもあるけど少しは良くなってた
で、今回ので種火超級追加は語るに及ばず、他の上げてきた評価も吹き飛んだ
魔神より強いな
ここまで来るともう意味わからんな
キレそう
サバのマリーは23万。何この変わりよう
爪が落ちやすいことだけが救いじゃねーか
種火クエもクラス別にできないものか…
2ターン連続で無敵スキル使ってきたな
修練で宝具ぶっ放したら闘技場の奥の方に真っ黒クロスケが出現したYO!
ちょっくら報告してくる。
リーダーにドレイク姉さん出しとくわ…
フレポ稼ぐぞー(震え声)
確かにね?無敵貫通あるし黄金律とスター大量生産→クリティカルArtで
1回の戦闘で3回くらいは宝具打てるけどさあ…
ヒーラー入れて長期戦考えないと沈められそうだ
再臨二回以上にこだわらなきゃアベレージ50~40は普通だし
無課金で文句言うない
テストプレイもせずにリリースしたんですね
わかります
いやもうマジで酷いからな。
「こんだけひどけりゃ他の人も大勢送るだろうから別に俺はやらんでいいか?」
という気持ちがまったく浮かんでこなかった。
ええ送りましたよ。
某パズルゲーム然り見てて何だか恐い。
敵に無敵つけんのやめーや
80と70で礼装ガチガチに固めてもキメラ来ると半壊して兄貴に粘り勝ちしてもらう始末
んで、長所はモニュ出やすいくらい
舐めてんの?
ここから石ガチャで強鯖引いても育てられる自信ないわ…
今回もピックアップが仕事してくれない
キャスターのレベル上げたいから力の限り種火超級周回→一度も大成功しない
2倍キャンペーンが仕事してくれない
運営の交代を、、、
種火クエが酷いわこれ
こんなの毎日やろうなんて思うのは一部のバカだけだろw
そもそも勝てない人はどうやって鯖育てろっての
敵みてクラス代えれば確かに楽になるんだけど、それでもやっぱり推奨レベルと同じL60欲しい難易度っていうのがなあ・・・。星3でも再臨3して経験値MAXにしたレベルで、☆1と2はカンスト前提。
いっそ敵クラスを1つにするorバーサーカーでないようにすれば、同クラス複数いれてもっと低レベルでもいけたと思うんだが・・・。
まあ、種火は難易度上げてもL50程度で調整して欲しかったかなー・・・。
あと、礼装の充実度でもかなり難易度変わるし、必須レベルの礼装はマナプリか石交換で1個だけでも交換できるようにしてほしいかなあ・・・。
だが、現状その無敵スキルを毎ターンかけられる仕様をどうにかしろ
低確率で2wave目に19万のドラゴンが出る模様…
そして3wave目に23万マリー…
こうやっておまいらと阿鼻叫喚するの祭りみたいでなんか楽しい
ハサン先生最終再臨がかなり頑張ってなんとかクリアできた。
このマリーさんマジでやべぇぞ?
少なくても周回する気にはまったくなれない。腕試しステージなのかと錯覚おこすぞ。
狂の修練所でキメラがランダム出現する(全難易度)
石10個割ったら3回会えたよ(白目)
あの!珪素デスポエムおじさん!
なんか世界中がシャイニー☆どころかクラウディなんですけお!
プレイヤーがオビエタココロになってるんですけお!
擁護できる点が何もないじゃん
素直に思った事を書けばいいよ、考え方なんてユーザーによって千差万別なんだし
それが生の声なんだし、どれが正解かなんてないさ
とりあえず公式は推奨レベルパーティーでのクリア動画を配信してほしいの
もちろん「推奨」なんだから簡単に出来ますよね
修正して欲しい点を箇条書きで良いんじゃないか
あとは感情的な文章にならないように
あくまで修正点のみを出来るだけ分かり易く簡潔に書くように心がける
自分もこれで公式に書いて送ろうと思ってるから
て言うか爪全く落ちないどころかキメラ出てこないんだが
頭おかしいんじゃねえの?(直球)
キメラはバーサーカーの修練場てランダム出現する
ちなみに金箱が泥しても秘石の可能性があったはず
このゲームに課金は、(現状)なんの意味もないです。
初心者には更なるマゾゲーと化した感じがあるな種火の超級は
今後曜日クエストにマリーが来てもキラキラするたひにルルブレってくれるであろう
即死は効いた?
極低確率でも可能性があるならまだ希望はあるが…
なんで周回前提の曜日クエの難易度がイベントの高難易度クエストと同じなんだ…
中々難しいかもだけど…。
小説出してくれませんかね、それなら喜んで課金しますわ
相性(ボソッ
決して誉めてはいけないってよくわかったね
絡み続けて叩き続けないとすぐにこうだ
これだから庄司は
月見のときも言われてたけどバランス調整とデバッグ途中で投げ出してるんじゃね?
割とマジで
イケメンピックアップといいつつ中身入れ替わったのかな?
もう少し練ってから実装しほしい。
無敵状態のマリーさんを何度も叩く虚しさよ…
これはキャスター超級も酷いことになりそうだ、俺は心臓が欲しいだけなのに
かむばっくマスター訓練よ
バランス感覚が狂っとる
こいつらイケメンだったのか
消費者庁はやめとけ
課金関連じゃないから
俺は…嫌だね…
この難易度を毎日周回はきっついなぁ…
そんなことすれば鯖に負担がかかって運営側も旨くないよね?
難易度調整した人は頭の中に何が入っているのかな?
腹立つのは分かるが流石に個人名上げて○ねとかいうコメントは止めろ
お前が嫌う運営以下になるってことに気づけ
兎に角感情的にならずに冷静になって客観的事実を簡潔に書いたらいいと思う
庄司へ訴えたい事は山の様にあるだろうがそのメールを見るのはまず間違いなく一般社員だろうから
相手も感情ある人間だということを忘れないように
新規を蹴落とし、
ハロウィンイベントと3章であげた評価を一瞬で地に落としていくスタイル
まあその内難易度は下がるんじゃね?
みんな今更過ぎて忘れてそうだけどレフとか孔明なんかも孔明のスキルが大幅強化された時に一緒に優しめになったりオルレアンの難易度も大分前に下がったらしいからさ
修正されるまでみんな挑戦しないかもよ・・・
バサの育成が止まりそう
おーい!同化してるぜ!?
まあ嫌味でも何でもなく
・シナリオ ← ユーザーの多くが求めている
・システム ← ユーザーの多くが拒んでいる
だと思うわ。
小説にしてくれるならもうゲームいらん。
どうせゲームにするならオフゲにしてフルボイスにしてくれ。
戦闘メンバーで一番HPの少なくなってるキャラを優先的に狙ってくる思考ルーチンらしい
こんな経験値クエでホントの初心者どーすんだよ。
超級にしたって60レベなら相性云々除いてクリティカル食らったら直ぐ落ちるし。
そんでこのマリーさん。せめて無敵やチャージスキル系は体力の1/10くらいになるまで使わせないとか何かしらの調整しないとおかしいだろ。
流石に遠回しでもシネはどうかと思うけど。
いずれ来るクリスマスイベントとかちゃんとやれるかと軽く心配はしていたが、
曜日クエストでやらかすとか予想してねーよ・・・
すまない・・・ある程度減らしてからザバーニャ2回ぶち込んだんだけど即死する前にごり押しで倒したんだ。多分相手サーヴァントだから効くとは思うんだけど・・・
兎に角、キラキラ輝くのがやばいから、おとものブーディカは倒さないでマリーさんを倒すことだけを考えてくれ。マリーさんが3ターン動けるのと2ターンしか動けないというのでかなり違う。
回避には即死だけ効くのは知ってるのだが
は他のイベントクエとかシナリオのボスバトルとかでいいんだよ
育成用の周回クエにそんなの求めてねえんだよ
これに尽きる
俺もFateだからという理由だけでプレイしてるわ
にしても周回用のクエストでこの難易度は酷いね
大松「クソゲーだぞ」
さすがチームディライトワークスのリーダーだ!
・クラスが限定される分相性勝負組みやすくなったから難易度上げたのだろうが、これでは育成の種火を手に入れるためにほとんど育て上げた鯖が複数必要になってしまうため新規ができなくなってしまうから難易度を下げてほしい
・超級で金がほとんどなように、フォウ君交換の為上級では銀をほとんどにしてほしい
・これは落ち着いてからでいいが、素材ドロ率アップ
てところかのぅ
ふざけんな・・・
令呪使わずに済んだが報酬しょっぱすぎだろ魔石とピースとかいらねえよ・・・
イベントじゃなくて常設の周回なんだよ?庄司さんはいつになったらMMO脳が治るの?不治の病なの?
しかも上がったのは難易度だけで報酬はしょっぱいまま…むしろ難易度上がった分徒労感も増し増し
ホント誰得
まさに2歩進んで3歩下がるって感じやな
そりゃ育て切った鯖を各クラス沢山持ってる人は楽しいでしょうよ
でも本来曜日クエストは、まだ育てられてないから育てたい人のためにあるんで…
少なくとも公式がそういってる以上、責任もってちゃんとそういう仕様にしてくれないと、その、困る
鍛え上げた鯖を持て余してる人のためには、新しいフリクエとか用意すべき
どうしよう正論のはずなのに認め切れない自分がいる
ユーザー「やめろ」
はい、ワームスフィア気円斬3枚ね
ケータイ無くして11月からやり直したけど地獄だわ
超級に挑むことすらできん……金種火ください……
同時に氏ね氏ね言う人も増えましたなぁ
どこから来たんでしょうなぁ
そんな君には筋肉(マッスル)という名のサンドバッグをあげよう。
…いいからスパーリングだ!
シネはどうかにせよ
殺意が滾るのは仕方なかろう。
なんか矛盾してるかもしれんがニュアンスは受け取ってくれ。
好きなシリーズが蹂躙されて、これまでの時間と、人によっては金が一気にドブ落としされてるわけだし。
効くよ
ハサンじゃなくて荊軻だけど無敵使ってて安心してたらサックリやられたわ
宝具使う時のセリフとか格好いいのでフルボイスVNで
情報ありがとう…ってマリーの方が行動回数多いのか
狂の修練場みたいに強い方が行動回数少ないんなら少しは楽だったんだが
受け入れなさい、それが祝福よ(金目)
まあ自分が嫌だったのはエネミーのラインナップが変わってややこしくなったりキャラクエ見たいために絆上げるための絆の戦いが無くなることだったんだが
大丈夫!
20万オーバーだよ!(キラキラキラキラキラキラry
ひとしきり笑った後ライダーモニュメントが足りないことを思い出し泣いた
あと、テロ屋じゃないんだから不満だからって暴力的になるのはやめようね
どんなに主張が正しくても暴力に訴えた時点で正当性が失われるからこそテロは悪なわけで、無秩序に暴言や殺害予告をバラ撒くのは同じユーザーの首を絞める行為でもあることをご理解いただきたい
シナリオ以外はゲームとして全く面白くないのに毎回毎回問題を起こすし
シナリオさえ読めれば満足な筈の型月ファンが多いこのブログですらこんだけ色々言われるとか逆に凄いわ
この場合の不治の病ってMMO脳じゃなくて単なるバk……
出てきたよ。デカイドラゴンの次に。鬼のように無敵かましてきて宝具使用。しかも体力20万超え。この王妃、ゼッタイフランス革命で死なないって。ギロチンで首はねられないって。
これが・・・・・・庄司と同化するって事か・・・?
怒りを感じない・・・・・・
おレは何のゲームをしてたんだ?
Fate・・・Go・・・。
それってなんだっけ・・・・・・
マリーちゃんは最高クラスの防御特化サーヴァントよ
※350826
前からいるが単純に今回のアプデがそれほど酷いって事だぞ
擁護したい気持ちは全くわからないし運営と庄司はさっさとタヒね
しばらくは様子見程度、自然回復分で種火やるくらいにするか…
でも緊急回避使うと途端に狙わなくなるよね
世の中ののPCゲームには「推奨スペック」が最低スペックのゲームもあってだな……
耐久パはジャンヌ以外軒並みキャスターだから厳しいな
やるならジャンヌとフレジャンヌだが皆ジャンヌいるわけじゃないな…
修練場は今後も超級放置して上級回すのがド安定かな
無敵に即死は通る
ジャンヌの宝具使っててもこっちは死ぬし
ただし敵サーヴァントに即死は効かない
・・・これせめてマリーとヤンキーを逆にしてくれないかな
スレイブ型になって戻ってこいよ・・・・・・
実際にはいろいろしがらみやらなんやらあるのはわかるけどさ、これはあんまりだよ
MMOの時だって問題おこしまくってたんじゃないの?まじでさぁ
「おおアッセイシャよ! 汝を抱擁せんッ!」 (スカッ
種火上級は黎明の腕が普通に出てくる。そのせいで大火や猛火を落とす豪腕や神腕が出にくくなってる。必然、取得経験値も少なくなる。
ちなみに自分は9体中5体が黎明の腕だったことが3回中に2回あった。
経験値が欲しいなら種火超級一択。ただし豪腕HP2万以上、神腕HP5万以上に強化された、かなり育ったサーヴァントがいないと長期戦必至の非常に戦いづらい相手が待っている。
だとしたらダヴィンチちゃん厳しすぎるぜ・・・
カーミラさんの女性特効ブレイブチェインで半分削ったわ
金時が何も出来ずに死んだ辺りやっぱレベルより相性やな、このゲーム
だから早くハサン先生うちに来てください……(´・ω・`)
運営に上げ足取られる材料与えたくないだろ?
や、不満が出ることに関してはわかるさね。
まあ、今回のことでFateが落ちぶれるとこまではいかないよ。
イライラがあるならそれこそ宝具ぶっぱで解消すれば良いさ。
果物を手に取って人に投げつける山猿となんら変わらん。
どんなヤツがどんな顔してどんな気持ちで暴言を書き込んでるのか知らんし
理性と寛容を押し付けるつもりはないがこれはちょっと醜悪だわ
2waveで10万ドラゴン出現…
頼むから余計なことすんな
原作者と会って雑誌のインタビューとかで長いこと取材を受けて関係も密接なのによく平気で型月に泥を塗ることが出来るな。
普通の会社なら信用無くなるなんてレベルじゃない。
ひどい会社と言われても同情の余地ねーわ
育成イベントに育成が終了したキャラが必要なほどの高難易度をぶち込んでくるな!
これは育成クエストで周回クエストだ!
イベントクエスト終盤でもチャレンジクエストでもないぞ!
初級→☆1大目☆2少なめ
中級→☆2大目☆3少なめ
上級→☆3大目☆4少なめ
超級→☆4のみ
とかでバランス取れそうなのに
FGOは何週間も放置に次ぐ放置だからなぁ…
高HPのマリーはキャラクエで散々懲りたってのに
またうちのステンノとの泥仕合が始まるのか・・・
元に戻すよりも全体的に曜日クエの敵のライフを半分くらいにしてくれればそれでいいんじゃよ…
なにも知らぬ無知なる者を利用する事だ…‼︎
自分の利益だけのために利用する事だ…
庄司がなにも知らぬ「ユーザー」を‼︎ てめーだけの都合でッ!
ゆるさねえッ! 運営は今再びッ! オレ達の心を「裏切った」ッ!
フレのレベルカンストゴールデンいなかったら絶対無理ゲーだったわ
現状で単体ダメージ最強格の怪力と瞬間強化重ね掛けしたゴールデンスパークでも
2/3削るのが限界とかもうね・・・
運営もどうバランス修正したらいいのかわからないんだろな
銀腕のHPもバカみたいに上がってる
銅腕の比率が増えてる
某掲示板から明らかに人流れ込んでるけどね
そこでちょっと前に「でもにっしょん気持ち悪い」とかスレ立てられたそうだし
中級上級のモニュ率高いっぽいからマルタさんに挑めばええんや……(バサカピースほしかったのに確定が全部モニュに化けた奴)
運営「そこにバーサーカーとルーラーがおるじゃろ?」
運営「何?持ってない?ガチャを引くのじゃ!」
あのさ、別に難易度高いクエは良いんだ。だけどそれを周回前提のクエでやるという暴挙を何で思いついたんだ…しかも相変わらず素材ドロ率は渋いし
週末にでも超難易度素材確定クエとか用意すりゃあ良いのに本当に運営は今までこれに限らずゲーム自体をやったことが無いんじゃないかって真面目に思ったよ
戻して戻して戻して戻して戻して戻して戻して戻して
礼拝堂の地下で士郎に語り掛けてきた彼らの声のようだ。かつての頃に戻して欲しい。そんな当たり前の願いが、どうして人の手に余る奇跡なのか…………。
なんか以前どっかで実際にあった話思い出した
作者「え、俺の作品がパチ化? 既に? 聞いてないんだけど……」
編集「こっちで勝手にやっといた」
作者「ふざけんなもう書かねえよ」
マリーの無敵3枚も複数hitする攻撃で剥がせるようにして欲しいな
今のままだと毎ターンキラキラされたらexチェインでの攻撃でしかダメージが通らないから泥仕合だわ
②超級20万キメラなどのHPが重い奴は3戦目だけにまとめる
③敵AIの改善。無敵ハメはやめて
とりあえずの個人的に体験した中での要求はこんな感じかな
携帯のソシャゲの周回は気軽にテンポ良くやらせてほしい
ドロップアイテム不具合の件を見てもテストプレイしてないんじゃないかと疑うわ
敵になるとこれぼどまでに恐ろしく強くて可愛いとは思わなかった
いやキャラクエの時点で令呪使わされてギリギリ勝ったが
絆とマスター育成が曜日からなくなったけど、どこで上げるんだろう…
バサカ脳筋パだと結構厳しいから
そうか、ありがとう行ってくる
マルタさんの再臨のためにマルタさんに挑むとか謎すぎるがハサン先生に頑張ってもらおう
碌な素材も落ちなかったし周回する価値なし。上級でマルタ嬢がモニュ落としたから上級周回安定だな
騎の修練上級行ったらマルタのhp10万ちょいあって焦った
超級が怖ひ
まぁそのうち修正入るやろ(楽観
現状で頑張るよりもまず改善要望送った方が良いと思う
声優さんの演技にはかなり愛着がわいてきている
ので、ノベルゲーにしようぜ!(提案)
せめてマルタとかほかのサーヴァントならまだましだったんだろうけどなぁ…
それなんの件だっけ
ガチで取り組めばまぁ負けないし、多少歯応えあるから色々考えながら戦える
ただ時間かかり過ぎてグルグル回れないの……お仕事始まるの……
クラスに応じて対策とか言いながら肝心のクラスが出揃っていない、
こんなのおかしいよ。皆で前の敵に戻すよう抗議しましょうよ
こんなところ見てないで仕事しろよ
まだレベルが低いならば、冬木のヘラクレスがいたところが一番稼げる
ドレイクと闘いぬいたあとならば、豊かな海で1.2kほど経験値が入るよ
あとは知らぬ(´・ω・`)
何故三回も書いて「多め」が「大目」になってることに気付かないのか
さてはお主、此度の仕様変更で動揺しているな!
してても☆5,4レベルマとカレイド凸でしてるのかね?
いずれにせよ調整不足すぎて新規はついていけないわ上級者はただ面倒になっただけで誰も得してない。
せめて種火は前に戻してくれ…
あとマリーのスキル連打も直さないと現状ドレイクしか無敵貫通ないんだし課金してドレイク引きなさいと言ってるようなもんだぞ。
それ逆にこっちのマリーの無敵も剥がされそうで恐い。
味方だと頼もしいけど敵になると厄介だなー。
むしろニヒトさんになってしまうんじゃ。
取りあえず普通の人に理解出来る内容のコメントしてくれない?
プレイヤーに創意工夫や地道な鍛錬を求めてるわけじゃなく、
モルモット達がどのくらいの負荷で何匹死んで何匹生き残るのか、
ただ淡々と徐々に負荷を強め続けて調べてるだけみたいな
そういう感情も思考も無い、神々のルーチンワーク
超級って再臨後なってから行くとこでしょ?
限凸晩餐カンストハサン先生(宝具lv5)
限凸晩餐カンストサンソン(宝具lv5)
フレカンストジャンヌ(限凸プチデビ)
控えにlv76ドレイク姐さんでなんとか辛勝でした。正直これを集周回するのは無理です
コンテンツ権利握ってる側なんだからいくらでも改善命令できるはず
なのにいまだに社員のツイッターだのみても他人事みたいな態度なんだもん同類よ
度々すまない。思考停止カリバーで初対面からブーディカ潰してしまってな。
そっからマリーさん一人になって3ターン行動されたんだ。
もしかしたらブーディカ存命ならマリーさん2ターン行動じゃなくて1ターン行動かもしれない。
高火力の一撃で一瞬で敵が蒸発するからバサカ周回が安定って言われてたけど
こんだけHP高い敵の連戦だとバサカでゴリ押しは逆に厳しいんだよね、実は
これでもまだキャラクエのマリーよりかは弱いんだぜ
道中のドラゴンはアレだが
運営が成長する様子はないが、わかったことがある
この運営は人の心がわからない
俺の鯖がアホみたいに死んでいったわ。
まさか令呪を使うことになるとは思わんかった。
テストプレイはしてるでしょ
コスト無制限、AP無限、レベルカンスト、宝具レベル5(強化済み)、全スキルレベル10で
まあクリエイターからは普通は言えないよいつもべた褒めなきのこがゲームの方についてなんも触れなかったぐらいがせめてもの抵抗でしょ
なお社長
剣→デオンちゃん
弓→エミヤ
槍→兄貴
術→孔明
殺→ハサン先生
みたいに回避とか防御バフ持ちが溢れてんじゃねーだろうな?
すでにマリーという前科が出来たから恐いわ…
欲をいえば、必中スキルは全て無敵回避貫通仕様にしてくれ
庄司がスクエニにいた人間ならテストプレイがヌルゲーは大いにあり得る
FF14とかハイエンドで装備集めるのに、その装備(orそれと同レベルの装備)で固めた前提で、
しかも普通にプレイする分には表示されないツールとかも使ってやってるらしいし
孔明の指揮LV5と瞬間強化かけたドスケベ金時の宝具BBCで
ようやく安定してマリーを1Rキルできる
どんだけ絶望的なんだこれ…
経験値周回クエストに難易度なんて求めてくるゲームなんて聞いたことねぇぞw
初級→中級→上級でレベルに適した所を遊んでくださいねみたいなデザインバランスだとしてもこれはない
クラスクエストに関しては、確定で何かしらのモニュやレア素材落とすぐらいのクエストに変えれば今のままの難易度でもいいと思うが・・・
これほんとにテストプレイしたんだろうな
ぶっちゃけ苦情の嵐だろ?改善はよ
自分の意見が否定されたから社員認定って馬鹿らしい考え改めたら?
キャス狐がなかったら地獄だったろうなーフォーマルヴラドフレにも感謝だわ
マリー?彼女は無理だ俺のPtで勝てる予想が一切ない
ガチャもそうだけどソシャゲじゃなくてMMOと勘違いしてると思える運営さん。こっちはそこまで暇ではないし長期戦は勘弁して欲しいわい。あと敵NPCが無駄に強いのも不思議だわ特に3回無敵持ち初心者には勝たせる気あるんだろうか
ブレイクスルー起こせるのがばら撒きイベント依存過ぎる
我々は庄司によって憎しみを理解した
そりゃバックにアニプレックスっていう巨大なバックがいるからな。
適当な事言ったら型月潰されるぞ。
テストプレイ?ハハハ俺らが今やってるじゃないか……
超級は半分☆5位じゃないとバランスとれないと思うが
運営「ガチャらなくても大丈夫ですよ。ある程度の戦力があればコンテニューすれば開幕宝具連打で楽に勝てます!」
マジでこう考えてそうなんですが……
令呪は3日に一度、石は配布もあるとは言え課金物……
コメント自体は良いんだが、マリーが出現する事に対してなんでさと言いたい・・・
運営はなんか不満が出ればその都度修正するからイイヤって思ってないか?
タスクキル利用して次の自ターンがくる前に行動前に戻って
1.スキルを使う
2.使うスキルを増やす
と、こちらの行動変えれば相手のターゲット選択どころか
スキルを使用するかどうかの行動すら変わるため
試行錯誤すればバーサーカーでも長期生存できたり、相手の無敵化を回避できる
その努力の結果が何だったと思う?
竜の牙と騎の秘石、ライダーピースが各1個ずつだ...モニュじゃねーぞ、ピースだったんだ
マジで時間と労力の無駄。今まで結構楽しんでたのに評価暴落だわ
な、なんだってー!?
前までは1日のAP費やして塵と欲しいクラスとは別のモニュだけだったけどね
テストプレイすればこんなもん毎日やってられないと思うはずだけど
アイテム課金、AP制のゲームだってこと運営忘れてるんじゃないかと心配になる
今回の仕様変更はじわじわとユーザーの数を減らしていきそうで心配になる
最終章にたどり着くころにはアクティブユーザー数どれくらいになってるんだろうな…
管理人さんの運が良いのか俺の運が悪いのか
イベント少し前に引いて結局育ててなかったバサクレス育てたいのにモニュメントが落ちん
今回のマリーは体験したあと部屋の隅っこで膝抱えて「もう無理いかないかないいかない」って心折るレベル、青ざめるレベル。
1コンテニューは当然ながら金太郎がスタンさせてくれなかったらいくら石詰んでもクリアできる気がしなかった。
周回が目的のクエだと決まった ルーチンで安定した動きが良いから、実に面倒だw
朝仕事前にこなす余裕はなさそうだなぁ
MMOなら分からんでもないがそれソシャゲのテストプレイの環境なんすかねぇ…
なんにせよまともなテストプレイが行われていないであろうことは分かった
…というよりゲーム内容から察する
うん、今までのことからスルーはしないと俺も思ってる
その度に最初からちゃんとやってくれって思うが……
初手で倒すのに金時(90),フレ金時(90)、カーミラ(70)の宝具3連必要だったんだが。
推奨レベル60・・・?
安心しろ、騎超級はマリー(HP24万)だ、さらに言うと2戦目でHP19万のドラゴンが出てくるときがある
どっちか片方ならいけると思うんだけどな、もういっそのこと撤退で途中までの戦利品もって帰れるようにしてくれんかな・・・
24万のマリー出してくるとか何考えてるん?
無敵連打の完全運ゲーなんだけど
それでも20万超えだからなぁ。今までのカルデアにあったサーヴァント戦が1万~5万くらいの範囲だったし、一気に最大値の4倍近く上がってる。せめて超級でサバが10万前後なら、単体宝具持ち揃えて何とかなるんだが。
なお心臓は潰せない模様
もう心のどこかでログインボーナスだけで良いやと思ってしまっている自分がいるんだ・・・
fateGOはタイムリープして行動をやり直すループゲーだったのか(錯乱)
ゲームの敵キャラで初めて何回コンテニューしても勝てる気がしないっていう絶望を感じた
HP20万越えマリーが無敵スキル連発からの宝具で猛威を振るってるぞ。阿鼻叫喚だ。
満足だろ?
最悪コンティニューしてクリアすればいいキャラクエと違って、悲しいけどこれ曜日クエなのよね・・・
間違っても鯖を育てたい人が経験値や素材を稼ぐために挑むクエストの難易度とドロップ率じゃないぞ
なにが綺羅星だよバカバカしい(真顔)
敵が無敵連発とかいうインチキしてくる以上タスクキルすることに抵抗は無いが
曜日クエでいちいちやってられんな
旧種火超級クエwave1の銀腕ジェットストリームに苛ついていた光景すら
今となっては全て遠き理想郷
うちのワイバーン返しさんがワンターンで15万減らしてくれたおかげで勝てたが
マリー辛すぎひん?
上級以下が金殆ど出ない状態でまともに育成出来ると思ってるのかね
そんなに育成されたくないなら最初からキャップかけとけっての
高難易度はストーリーイベントだけで十分
こいつ回復を重ねてくるからな
しかも全体宝具だから間違いなく兄貴で来られるより無理ゲー
そんな風に言ってた人たちも、流石に運営も越えてはいけない一線は弁えていると思ってたんだろうな
だってそうだろ?全体攻撃スキル連発が恐ろしいこのゲームにおいてHP19万のドラゴンとHP24万のマリー投入するとか普通に考えたらおかしいって思うもん
ブッダかよ
上級者様はさぞご満悦だろうなぁ
俺は無敵連打でもう切れそうだけど
それは高レベルプレイヤー向けの腕試しクエストならって前提な
前にそれ言ってた人も種火周回にこんなん放り込めんて意図でいってないよ
体力はこの際如何でも良いから敵だけスキルを自由に撃てるシステムを何とかしろ
どうせアーチャーの修練所でエミヤが毎ターン心眼使ってくる仕様にするきだろ庄司
イベントと曜日クエストをごっちゃにすんなよ
前提条件からして違うわ
これは運営にも言えることだが
・マナプリ毎週ゲット可能
以上
非情に残念なことだが、ここ数年はソシャゲとコンシューマーの区別なくユーザー使ってデバッグするゲームが目立つ
今はオンライン経由で簡単にパッチ当てられるからね、納期優先の犠牲になってしまうんやな
モニュでねぇ
とか
塵すらでねぇ
は相変わらずな上
ほしい泥の敵が出現すらしねぇ
に加え
出現しても落とさねぇ
が今の現実だけどね
最終章辺りどんだけ無理ゲーになってんだよと
せめてレベルキャップ外せ
運営がここまでアレだとは想像できなかったんだろうな
まあ、想像できる方がおかしいが
サキホコレワタシサキホコレワタシサキホコレワタシサキホコレワタシ
それでも俺はヘラクレスをリーダーから外さない。
金時の台頭でフレポの稼ぎが目に見えて悪くなってきてても、周回クエの分際で俺のレベルフォウくんカンストヘラクレスでも一撃死させられない敵が出てきても、ヘラクレスをリーダーから外さない
初めての10連で彼が来てくれたから戦えてきた。アルテラが来てもヘラクレスのために混沌の爪を使わず取っておき続けた。
だからかかってこい、庄司。お前がどんなクソ改悪をしようと、俺の愛は砕けない。俺は無課金でお前の用意した悪意を悉く上回ってやろう
個人的に自分含めた数多のプレイヤーがそれぞれ違う環境で鯖と一緒にリアルタイムに冒険してるってこの感じ好きなんで、シナリオだけにしてもらうのはちょっと嫌かな~
相性合わせやすくなったからむしろ俺は楽しいんだがな
このHPの無敵連打が腕試しクエ?できても同じこと言えんの?
ただの運ゲーなのに?
それな
今回の件はノウハウ不足とか技術力不足とかそういう要因じゃないもの
この運営ダメだわって痛感する
さぁ、聖杯戦争を続けよう(遠い目)
君が連発するスキルのスピードに(白目)
悪いのは君たちに金火一掃できなくした運営だから・・・
ジョインジョインマリィ
前にそれ言ってた人達は
例えるなら隠しダンジョンの敵は強めでも良いだろ?って意味な
今回のは
経験値稼ぎのフィールド雑魚モンスターがイベントボス並の強さにされたって事だからな
全然違うからな
パフ盛盛で1桁ダメに抑えてくる孔明
吸血でNP削りつつチャージして女性特攻宝具打ってくるカーミラ
黄金率でタイミングずらしつつ鯖特攻全体宝具打ってくるAUO
よみがえるネロ祭りの悪夢の赤王様
かわいいエリちゃん
エリちゃん可愛い
アニプレが諸悪の根源か
そうだなこいつらがDWを型月に紹介しなかったらこんなことにはならなかったからな
しかも現状星5のアサシンがいないから課金しまくれば楽に勝てますなんて言い訳もできないからな。
まぁ、この難易度だと星5も星4以下も大差ないだろうが
今回ゲームは明らかに分業体制だからな。担当してない分野の意見は軽々しく言えないだろ。
シナリオは型月が手を回すし、シナリオ部分の責任は型月にある。
ゲームシステムは型月がコンセプトを出してるが形にしたのはDW。当然責任はDW。
逆にいうとシステム関係の責任は型月に無いしDWもシナリオの責任は無い。
今回はシナリオは評価いいのにシステム関係が悪い。
分業体制の作品は二つの会社が一つの作品を作るというより二つの会社が作った独自の作品を一つにまとめてやるって感じだから評価されてる側といてはいい迷惑ってもん
あー、確かに相性合わせやすくなったのはいい点かもしれん。
有利な高レベ鯖が一体でもいると全然違うわ。
荒れてるのは他の掲示板の連中が流れてきているからなの?
お前は「このサイトは批判も不満も出ないところ」とか思ってんの?どういう感覚だよそれ
ファンなら、自分が好きな作品使われてその上滅茶苦茶にされたら憤るのは普通だと思うけどな
ネロ☆フィナーレ経験している人はすぐに対応できる
月見のスイーツ女神は単機でどうしようもなかったけど
道中にドラゴンが重なったときの難易度は高難度クエストが裸足で逃げ出すレベルなんじゃないかな・・・
最悪令呪使えば良いし
曜日イベントで令呪使用はまず回復が追いつかんし
そっちでやられるのは大問題ってだけ
脳みそ腐ってるから考える事が出来ないんだろう
無能は無能なりにしゃしゃりでてくるな
もしくは無能である事を恥じて氏ね
介護するかバーサーカ2体にして目標を分散しないと集中砲火喰らってすぐ死ぬわ
アサシンは単体宝具キャラが多いのが唯一の救いだな
とりあえず修正はされるからいいけど
なんでさでもつけといてくれ
ああ、今回の騒ぎなんかデジャブると思ったら
サービス開始直後のオルレアンのワイバーンの難易度だ
パッと見微笑ましい光景だな、なお実際は・・・
折り返しですらない3章時点のデイリークエでこれはなぁ
キャラゲーなんだから好きなキャラ使いたいのに余裕がないっていう
ほんと分かってないわこの運営
もちろん怒りは最もだし俺も不満だよ
それでも人様のサイトで好き勝手暴言吐いて汚すのはどう考えてもいかんでしょ。型月関係のサイトで自由に書き込めるコメント欄を用意してることがどれだけリスク高いかわかってるのか?
腕試しクエなら駄目だと思ったら無理にやる必要ないだろ
周回前提の経験値や素材集めクエでこの難易度はありえん
①スタン呪いやけど魅力などの状態異常持ち
②できれば単体宝具持ちを持っていく(後ろのワイバーンを倒すとマリーが三回行動になるので)
③出来たら両条件に近いアサシン揃えて行く
ってところか?
このゲーム火力と状態異常のスキルの両立が難しいから、攻略するにしてもなかなかにハードル高いな。
スキルも確定じゃないし
はい私です
今までの種火超級ならメイン育成勢が平均Lv60くらいになってきたから一人もやられずに周回できるようになってた
新種火超級はメイン勢二人やられるは高レベルフレまで集中砲火でやられるはで念の為入れておいたダブル槍ニキいないと全滅してた
種火上級も(運が悪いんだろうが)大火2に残りは灯火ばかりとかちょっと我が目を疑うドロップだったし
毎日回す育成用の曜日クエでこれは酷過ぎるわ、今までは黙って耐えてたけど今回は流石に運営に要望送ることにする
キャス弧ガチャを引きまくった光景が見える...
この運営いつも意図しないことばっかりやってんな
11/18(水)16:00にリニューアルした曜日クエストにおいて、難易度と戦利品のバランスが一部意図しない設定になっていたことを確認いたしました。
ファーーーーーーーwwww
アニプレは自社の下請けにやらせて収益うめえってやりたいだけだからな
Fateブランドの名前で客は集まるし運営がやらかしてもアニプレに矛先は向かないし、まあ上手くやってると思うよ
フットワークが軽いのはいいことだって言うか全部仕様ですってので終わりとかじゃないからいいかなあって…
廃人(自分含む)には超級はこれぐらいでいい。ノーミスでいけるし。
むしろ、上級以下をもっと美味しくすればいいのでは?
そうすれば、廃人も初心者もWIN-WINなのでは?
確かにこのなかでエリちゃんだけは敵に回してもさほど怖くないスキル群だな。高レアセイバーフレンドに出してる人って多いし他がマゾそうなのもあいまってエリちゃんだけちょろい娘扱いされそう
こんな難易度にするならこっちのスキルもクールタイム半分にしろや
えっとつまりメンテ明け即メンテしたにも関わらずにHPの数値設定とかの1回でもテストプレイすれば気が付くミスすらも気が付かずに放置して、今更になって気が付いたってこと???
言い訳で墓穴掘ってますよ…?
フットワーク軽すぎてよく考えずにバランス調整してる節がですね・・・
好きなキャラを絶対にはずさないこだわり
天晴れだよほんと
自分なんて種火が難しすぎるせいで
これまで相性より愛情優先して弓ばっかのステージでも使い続けたアルテラさんを一時的にとはいえパーティーからはずさざるおえない自分が悔しい
これマジで無課金の人無理ゲーだろ・・・と思ってたら
騎の魔石 騎の魔石 ライダーピース
・・・なんだこれは(絶句)
しばらくかかるというそのしばらくができる限り早く終わる事だけ期待しておく
×意図しない設定になってた
○炎上したから急いで修正するわ(^^;;
意図しないって告知は一番やっちゃいけないだろうが
本当に意図してなかっかのか?
公式に苦情が溢れかえったから慌ててそんな風に書いただけじゃないのか?
どうしてもそんな風に考えてしまうな
意図しない設定だったなら17:30からのメンテの時にいっしょに直せてた筈じゃないのか
1回でもテストプレイすりゃ普通気付くだろ!?
なに?このゲーム勝手に自立して運営の知らぬ間に出来上がってたりするの???
1、メドゥーサの魔眼で縛ってから怪力付与メドゥーサチェーン&宝具でボコる
2、フレンド清姫のブレイブ&清子砲でスタン
3、自前清姫を瞬間強化&ブレイブ&清子砲でスタン
4、W清姫によるストーキング重ね掛け食らわせて、あとはちまちま削る
―――で、なんとかストレートで倒せた
上手く嵌めが成功したからよかったものの、一つ間違えたらグダグダになってたなこれ
結論としてマジ清姫優秀
改善にはデータ変更とテストを実施するため、しばらくお時間をいただく見込みとなります
ええ!?暫くこのままでやれと…?
育成滞るなあ…
星3なら最終してフォウくん何回か食わせれば使えるけどかなりギリギリだしそもそも星3すら素材集めしないと最終できないのにその素材集めが最終してないときつい難易度ってなんだこの理不尽な矛盾は
イベントも何もしてないのにテストすらしてないのかよ
もうやめようかな…
難易度を意図しないバランスにするってどうやるんだろ、真面目に教えてほしい。
運営さんが意図してなかったのはユーザーの反応の方でしょうに・・・。
もういい加減ちょっと考えたらマズイって分かるようなことは実装前に気づいてほしい。
イベントしてないんだから準備期間あったろうし当日メンテ2回やっといて
なにやってたのこの人たち
あんた最っ高にクールだよ!
あんたゴールデンだよ!
メンテは常で 毎回詫び石
幾度のメンテを越えてメンテ
ただの一度も秘石はなく
ただの一度もクリスタルゴーレムは出ない
ユーザーはここに独り
超級の前でメンテを待つ
ならば運営に反省は無く
このFGOは、無限のメンテで出来ていた────
マリー自体に罪はないのは分かってるんだけど、これじゃどうしてもヘイト向いてしまいそうになるよ・・・
「Fate/Grand Order」運営チームです。
11/18(水)16:00にリニューアルした曜日クエストにおいて、難易度と戦利品のバランスが一部意図しない設定になっていたことを確認いたしました。
今回のリニューアルは、お客さまがより楽しくお気に入りのサーヴァントを育成できるよう意図しておりましたが、チェック体制の不備から意図とかけ離れた状態でリリースする結果となってしまいました。大変申し訳ございません。
改善にはデータ変更とテストを実施するため、しばらくお時間をいただく見込みとなります。
一刻も早く問題を改善し、現在遊んでいただいているお客様がより楽しく遊んでいただけるよう調整を行ってまいります。
今後、アップデートの日時が具体的に判明次第、進捗状況をご報告いたします。
ご不便をおかけいたしますが、今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。
素直に「デバッグもろくにせずにテキトーに設定しましたすいません」って言えよ
毎回毎回見苦しい言い訳なんかするなよな
言い訳せずにバランス調整ミスりました
これくらいでいいと思ってたけど評判くそ悪いから変えますと素直にいってくれた方がまだ好感持てるわ
勝ち負けよりめんどくさいってユーザーのが多いと思う。
調整は単に適正レベルでの場合じゃないかな、適正(lv60)で挑んでないから自分はしらない。
正直素材自体は狙いやすくなってるのは悪くないとは思う、無敵連発で長引かなければ…。
なんだその言い訳は!!!!!!!!!!!!!!!
アホかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!
この運営の何が嫌かって、毎回問題起こすくせに舐めてるのかと言いたくなるアナウンスを毎回やってくる所だよ
サーバー過負荷と違って出す前に分かってなきゃおかしい異常な状態だったのに
明らかに意図してやった糞難易度だろ
それで不評だった途端にコレですか
なんだろうな、正直強いエネミーに対してこうやって考えて戦術組み立てるのは嫌いじゃないんだよ。
だからまたどっかでこういう「うーんどうやって攻略するかなぁ」って考えなきゃいけない面は『また別で!!!』やってほしいよね。
一部? 一部ってどの一部?
え? その一部は全体の……何割くらいですか?
自分たちはこんな事もできない無能ですあと謝りたくないですってか
もうやめてくれ
ハサン先生再臨させないと!
で、そのマナプリどこに使うんです?
意図とかけ離れた状況(ただのミス)なら何でデータ変更とテストに時間がかかるんですかねぇ……
意図と離れてたってことは、確固たる意図の数値設定があったはずでしょう
素直に、難易度設定が大不評だったので今から新たな数値設定を模索しますって言えばいいだろうに。
通常フィールドで素材稼ぎしたほうが...
意図しない設定になってたと言うなら意図してた設定に即座に修正出来るハズだよなぁ(ゲス顔
ゲスト鯖がPT内にいる矛盾とか地味に気になるし、そっちの方が純粋に物語を楽しめそうだよなー
いや勝てる。勝てるが周回前提のクエストとしては明らかに難易度が高すぎる
各章最後の魔神戦とかネロフィナーレみたいなボス戦レベルの難易度をたかが数個の素材の為に何度も何度も周回するような苦行を誰が進んでやりたがるのかという話
いっそのこと全部修正してくれた方が嬉しいね
いやまじで
ドラゴンの後にHP24万無敵連打可能マリーだからな
アサシン育ててるかよっぽどバーサーカーのメンツが揃ってるかでもない限りかなりきつい
便利な言葉ですね!次は何を意図しないんですかね!
>難易度と戦利品のバランスが一部意図しない設定になっていたことを確認いたしました。
>チェック体制の不備から意図とかけ離れた状態でリリースする結果となってしまいました。
「一部意図しない設定になっていた」って言ってるのに
「意図とかけ離れた状態」とか言ってるあたりに矛盾を感じるんだけど
それとも俺の日本語力がおかしいだけ?
その前に一時的にでも以前の仕様に戻すのが先決だろうが
戻した後にテストプレイとか調整とかするのが普通だろ
不良品放置してんじゃねぇよ
一部って言っとけば少なく感じるやろ?
ゼッタイ意図して設定してたゾ
苦情が着たから修正ゾ(決めつけ)
結果として衰退していくもんだと思う。
しかしリリースから半年たっておらずストーリーも半分終わってない状態でする調整では断じて無い
サーバー負荷でゲームにログインできない状態が続いてるから諦めろよ?
プレイできないのはそれでも入ろうとアクセスするテメーらが負荷かけてるのが悪いんだからね♪
ってアナウンスする雲影だし……
あらかじめ設定していたはずの難易度が意図しないってどういうことなの?
それを実装してから気づくものなの?
計算してみたら小次郎で15万は出ないぞ、嘘はよせ
幸い、種火超級は(相当面倒だが)問題なく周れる程度には育ってるし、しばらくは種火だけ集めていよう
ありがとうヴラド公。ありがとうフレンドの皆さま…
思ってたより遥かに評判悪くて焦って書いたとしか思えないつたない文章と小学生並みのバレバレな言い訳
プログラムとか理系の分野ではあるんだろうけど国語くらいは文系じゃなくとも普通に身に付けておけと
必中カンストカーミラ置いておこう。
上級1回でも周ってみた?
確信した。Fateを人質にとってるヤクザだよ。こいつらは。
その「各クラス」を育成する難易度が跳ね上がったんだから不満も出るよ
俺はそれなりに育ててたから何とかなったけどそれでもアサシンはいなかったからかなりきつかった
ましてやプレイ時間がそこまででも無いライト層は完全にお断り状態じゃない今回
もう、怒るの嫌だ……頼むからちょっとはマシになってくれ
修練所はいいが種火の難易度も修練所に合わせるとか手抜きしてるからこうなるんだ
Fateじなかったらやめてるレベルから少しずつ改善されてきたのにまたfateじなかったらやめてるレベルに逆戻り
この運営にまともな進歩を求めるべきではないのだろうか?
いやまあバトルがスムーズになったりなんだりは確かにかなり改善されたけどね?最初に比べると
一の太刀装備のことを言ってるならやめておくんだ
あれは無敵貫通しない
一の太刀は無敵には無力なのですよ
従来の周回ではジャンヌ以外の☆5鯖は攻撃or強力なサポートで有用だったが、ジャンヌのみ防御宝具なので不利、だったらジャンヌの鬼耐久が活きるよう敵をタフにしてしまおう!的な調整のつもりなのでは
いい歳こいた大人がこんな中学生のガキみたいな謝罪文書いてると思うと頭抱えたくなるわ
育成がだるかったらガチャも引く気になれないし・・・育成再臨の面がゆるくなったら今までガンガン周回してた人は複雑に思う部分もあるかもしれないけど、今後それを続けるよりは本当に、本当にマシなので 思い切った調整してくれ
令呪はすでに使いきったぞ。
その間手に入れられないマナプリはどうする。
どうせ霊基素材で止まるんだからレベル上げくらいさくさくやらせてくれ……
社会人でそれやったら呆れられて相手にされなくなる、普通は
波があり過ぎて判断つかないのよな
マイナスからのスタートとはいえソシャゲの中では爆速と言っていいスピードで改善されてるし、時々洒落にならないやらかしをするのさえ無ければ自信を持って期待作だと言えるんだが
ここにいるファンたちは皆、運営の度々の失敗にうんざりしつつも今日のアプデを心待ちにしていたものばかりだ。
けどな、例え許してくれたとしても、ユーザーの期待を何度も裏切っていい、なんて道理はない。
運営が理不尽なゲームバランスを押し付けるならその悉くに要望を叩きつけよう。
―――いくぞ運営、反省と詫び石は十分か
そもそも全体攻撃宝具が貧弱なクラスがあることを忘れてそう
アサシンの全体ってファントムさん以外いたっけ?
それはそれで星5鯖のジャンヌを全てのプレイヤーが所持してる事前提で調整したってことに……
フレだって常にジャンヌが来るとは限らないし
マジかぁ...。何で使う礼装なんだあれ?
イマジナリに戻しておきます...。
現状糞なのに仮定の擁護してどうすんだ
それ言ったら今の俺達みたいに「素直に謝ることもできないのかお前は?」って思われるだけだぞ
イベント・仕様変更の度に終わってるだろうな
多分来るべき対エミヤ…かな
一の太刀の必中スキルは回避にしか効果がない
エミヤさんが回避連打してきたら装備しよう
>今回のリニューアルは、お客さまがより楽しくお気に入りのサーヴァントを育成できるよう意図しておりましたが
この一文は確実にユーザーを煽ってるよ
なんで上から目線なの?どんだけプライド高いの?
どうして頭も下げられないの?
ちょっと待てよ(ゴソゴソ
あんまなかったわ
サービス開始1週間で5回は死んでそうだな
十二の試練も真っ青の防御性能ですわ
初期不良にイベントの度のフォウくんマラソンとか現在は改善されたがゲーム事態にくそな部分が多いことや現在も根深く残っている泥率とAPせいの噛み合わなさとか
まあfateじゃなければというかシナリオや絵が評判のいい人が書いた実際に良質なものでなければ例えfateでも終わってたわ
甘いよ。アーチャーの修錬場は、ギルの黄金律からのエヌマ・エリシュだ。
ジャンヌで無敵張っても、凌げない絶望が来るぞ。
全攻撃クリティカルブレイブチェイン瞬間強化イマジナリ宝具レベル5レベルカンストフォウ君カンストとかそんな感じだろ、多分
正式な配信延期の告知を出さずにCMだけで延期を知らせていた時から薄々思っていたけどさ、この運営って素直に自分の非を認めて謝るってことをどうしてもしたくないようだね
育成の為の周回クエが育成終わりかけたガチパじゃないと安定周回出来ないのが問題なんだよ
このままだと終盤のストーリーでHP90万のサーヴァントでてきそうなんだよなあ…
ドラゴン「えーと、つまりジャンヌさんがいるパーティーには全力でクリティカル祭りしていいってことなんです?」
今すぐにだ
これがディライトの地力だよ
あぁ^~マイルームのメディアリリィちゃんかわええんじゃぁ^~(現実逃避)←今ここ
どっちかっていうとタイガー道場だな
あと30回以上はデッドエンドが待ってると覚悟しないといけない
ジャンヌageはともかくバーサーカーsageしたい意図はうっすら感じるな
いちいち相性でメンツ変えるの面倒だしバーサーカーだけ育てればいいやみたいな
風潮を何とかしないと(使命感)と思ってHP爆上げで相性を突かないとダメージレースで競り負けるから
バサカ一辺倒はやめていろんなクラスの鯖を使ってみてね(にっこり)って意図の調整だったんじゃないかな
じゃあ鯖を育てようかと思っても種火がこの糞修正じゃ話にならんし擁護の余地もないな
そりゃ見限った奴はもう引退してるだろうからコメ欄に居ないのは当たり前でしょうよ
ただの皮肉にマジレスとはお前良いヤツだな
むしろこの運営だからこそ発表された時点で各クラスの全体攻撃と個別攻撃の有望キャラの育成し始めてたよ。
取り敢えず糞不味い状態で放置せずに元の仕様に戻す所から始めません?
すまない、その設定を行ったのはアニプレックスなんだ。型月がアニプレの下請け会社をゴリ押しされてすまない……
本当にアニプレは上手くやったよな、Fateブランドなら勝手に金が入ってくるし不平不満が出ても話題に上がるのはDWと庄司の名前だけ。事の発端、そもそもの元凶のくせに表立ってFGOに関わらずゲーム内でもほんの少ししか名前を載せない。安全圏に篭もって一切出てこない、本当の意味での黒幕をやってる
どこのアビスですかね
そういうのはキャラクエとかストーリーでやれよ
こんなことやってると育成する人間が減るだけだろ
もう、俺にはわかんねぇよ。
何で確認しなかったの?説明して?時間が無かった?延長までしといて?他に仕事もないのに?
直しますって当たり前だよねwwwいつ終わるの?えっわかりません?もういいわ
試練を与えられてるのはユーザーの方だがな!
あとどう考えても十二回で終わるはずがないんだよな…
中級なのに 最初の雑魚が1万越え 三匹で 当時 所持サーヴァントがレベル20くらいだったんで 3戦目に入る前に 1人になったから
棄権した苦い思い。
今回のやつはある程度育ってたお陰で クリアはできたけれど 周回は無理。
あんな難易度で楽しく育成できるわけがねぇ…
というか、運営の連中この難易度を何度も周回して楽しいと思うのか小一時間問い詰めたい
エミヤがおねーちゃんに勝つには百年早い!されるのか・・・ちょっといいかも
サ変動詞「意図する」に否定のないが付いた形。ああしよう、こうしようと考えているのではない様子、予想しないさま、期待しないさま。
まさか運営の側からあっさりと意図しない設定とか言われるとは……
ハハッ、こういうのを俗に「梯子を外される」と言うのではないだろうか?
まあ、種火集めは新規の参入障壁になりかねないしね
さっさとコメントを出したことだけは賢明だったのではないか
実際は意図しない設定だったのではなく想定しない結果だったのだろうけど
でも運営があのコメントを出してしまった今でも思うんだけど
修練場超級の方はドロップ率をもっと良くすればアリ、という気はする
レア素材とかモニュメントとか、第三段階や最終再臨のためのアイテムなんだし
ある程度の育成ができている前提の難易度設定が許されるわけで
周回繰り返すのは作業でしかないが高難易度の攻略はゲームの一要素
きちんと素材落ちるという前提さえあればそっちのがいいと思うんだよなぁ
でも、ここに至っては高難易度維持なら確定ドロップくらいじゃないと納得されないかな?
このゲームはレア素材でさえどれも相当の数が必要な設定で、そっちは変更してないわけだし
それを周回しろってのは鬼畜の所業…
正直、好きなサーヴァントでやっていきたい勢からすると苦痛
まあ、それでも清姫とデオンをメインから外す事は絶対にしないけど。
ドレイク?もってねえよ
一旦元に戻せよ
星5鯖だと再臨3で5個、最終で12個とかだから
全然そんなことはないと思い直した
要求素材数といいAP効率といい全てが狂いすぎててよく分からなくなるな
早く難易度調整してくれないかなぁ
これは回るのキツ過ぎる
それを悪い事だと思ってないよ
少なくとも早坂とやらは
インタビュー記事で自分のお利口っぷりを自慢するかの様に語ってたからね
そんなこと"また"言ってしまえば、延々と運営を堕落させ続けるだけだ
「ふざけるな、ふざけるな、バカヤロー」と言い続けるんだ
まだまだ改善が必要なものはたくさんある
そうしないとこの運営は「今回も大丈夫だったんだし、次も大丈夫w約束されたFateブランドだからねwww」と高を括って胡座をかき続けるぞ
見苦しい言い訳がハロウィンイベントから引き続き今回の件でもあったことから運営は確実に増長してるぞ
自己レスだが見つけた。
11月6日の『Fate/Grand Order』プレイ感想その36 の ※332925だ。※332915が自分。
文章を改変して覚えていたことは反省する。
※351041 ※351049 ※351088
前後のコメントを見てもイベントなどの特定クエストならスキル連発してもいいという内容は読み取れないから、3人の言っているのは別人のコメントだと思う。
アビスの方は割と本当に「悪くない」んだよなあ
少なくともこの運営の比喩にするのは可哀想すぎるくらい
それに善意もあったわな
ここの運営にあるか?善意?
それって当時までに実際に出て来たのがイベントの高難度クエストだったから
その状況自体が「当然の前提」となってたからだろ
その当時に「曜日クエストの中身にまdr投入される可能性」まで考慮して発言する方がニッチじゃないかな
アニプレは作りたいんです!って提案しただけで
型月がDWにお願いしたのは、単純に社長のお友達のお友達という
繋がりがあったからなんだよなぁ
4亀インタビューをみたらびっくりするだろうね
今回ばっかりはまともになるかなー、なんて期待してたのが堪えた
なんだって昨日まで気楽に出来てた種火クエで令呪切るような事になるんだ...
修練場?ランスに止めさせずに撤退(平均50後半程度)
シナリオでの評価が地に落ちるような始末の調整、ここで文句言わなかったら4章まで続けてる自信がないわ
微課金→きつい、報酬まずい
廃課金→めんどい、報酬よりフォウ君
誰も得しないな
種火に関してはやくもどしてほしいね
2wave目のドラゴンで無理やりゴルスパ撃たないと金時死ぬんじゃ
マリーが出るじゃろ?毎ターンキラキラするんじゃ^!!!!
控えにフレ金時もう一人配置してるから何とかなるけどこれフレに高Lv居ない人大丈夫なんか…?
清子砲が精子砲に見えた
星4以上は確か未だにたった4パーだっけ?5パーだっけ?まぁどっちでもいいや。ともかく下手すりゃ数万積んでも5体も揃うまい。そういう途方もない壁すら出来ちまってるよ今は
始めのメンテ2日で終了でしょう
てか正直Fateでも止めようか考えるレベル
本当に役に立つ
というのはつまり、「おっ、育成おわってんじゃーん。 ガチャして新しい鯖育ててね♪ 金落とすから育成楽でしょ?」
っていうことなのか。
さすがだな、汚い、汚いぞ。
レベ70以上でも3回でたまる強攻撃やクリティカルで普通に沈められる
こんなただめんどくるだけの仕様にするんじゃねえ
槍殺種火超級→金のやつHP倍かよ、てかうちのメディアさんに集中砲火やめれ
初心者向きじゃないだろとか当たり前だろうに
ゲームバランスとか一切無視して
脊髄反射的にただ美味しくなったら褒め称えて
不味くなったら叩くってのはどうなのよ
こういう強敵ってのは本来ならイベントやストーリーのボスでやるべきなんだよなぁ…
フリーや曜日の育成の為に周回するところなんて脳死ぽちぽちで回れて美味いってのしか望まれないよ…
ハサン!カーミラ!サンソン!ジェットアサシンアタックを仕掛けるぞ!
いやマジでNP溜めてから3waveに入って宝具連発して速攻で落とさないといやーきついっす
これが何らかのイベントでの難易度っていうなら同意しよう
実際には曜日クエストでやらかしている上に
今まではここまで難しくなかったので当然「比較されて叩かれる」ものだよ
今回の「改悪」部分これまでのコメ読み返せばそんな台詞言えないと思うんだけどなー
金払う側が「楽にしろ」言うのは普通だろ
「育成」の改善って触れ込みだぜコレ?ストレス溜めてどーすんだよ。
時間制限有るソシャゲでレベル20でアリアハン廻りしろで達成感求められてもなあ
まだギリギリ理解は可能だったな
ホント、ハサン先生育てといて良かった…フレハサン先生と合せて妄想心音で13万くらい削ってくれてこれは…ありがたい…
いつ美味しくなったんだよ
常時カタルシス仕様じゃねーか
ヴラド公ヘラクレスの場持ちの良さが光ること光ること
無敵貫通でダメ出すことに成功するも無敵の回数を減らせず普通に3回殴らないと駄目だと気付き絶望
カーミラと控えに兄貴達を置いといて何とかなったがこりゃキツい
敵のクールタイム実装はよ…
今超級のvsマリーにてマリーが体力半分になってから8回連続で麗しの無敵スキル使って来た…
いい加減一部の強力過ぎるスキルには相手NPCにも使用制限付けろよと
相手の体力が馬鹿高いだけに笑えない
修練超級は論外、この相手のスキル連発運ゲーやらせるならせめて入手難易度高い素材一つは確定にしろよと
もといそろそろ相手だけ無制限スキル連発やめーや
種火なんて
通常4〜6000
銀 1〜15000
金 3〜60000
これちよっとした中ボス位あるだろ
上級行ってもゴミなのでライト層や新規は前以上に育成しにくくなる
素材集め:糞糞
そもそも最初は超級なんて無かった
それが実装されて金種火が楽にボロボロ出るから
お前ら大絶賛だったじゃん
すると無敵連発できるマリーや、ダメージレースでごり押せるバーサーカーが強すぎただけで、他のはいい塩梅に強いなあ程度になってるかもしれない
ただセイバーですまないさんが来られると、黄金律からのバルムンクが来てしまいそうなのが怖いな
他はまあ相性を考慮して戦えば問題なさそう
もしかしてディルムット?!
素材:糞の極み
水曜はバーサーカーだからなんとかなった人も多かったが木曜はアサシンまともに育ってない人は無理ゲー
というか二面に巨大ドラゴンが出る場合があるのでそうなったらだいたい詰み
これでドロップは素材じゃなく秘石とかいう糞っぷり
改悪でしかない
最終再臨済みのハサンとか兄貴でもきつくね?
てか星4以上いないと安定しないだろ
追記:でも後ろにもう一人くっ付いてるから、そっちが厄介になるかもしれない
特にランサーで兄貴、アサシンでハサン辺りが非常に怖い
ロペスピエールの悪夢再来はマジ勘弁
このゲーム今までほとんど相性無視してゴリ押し出来すぎたから
他所のゲームなんて例えば6属性あって各属性ごとに
装備十数個と数キャラ育てないといけないとかザラだしな
しかしテストしてなかったんかーい。
久々に令呪使ったわ
それでこそだ、Fateファンの鏡よ
テストしてるわけないじゃん、だってディライトと庄司だぞ?
相性が良い鯖っていうが、例えば今日のライダー修練場だとアサシンになるわけだが、大半は☆2以下(全8体中5体)の低レアしかいない現状だと
いくら相性が良くても基本ステの低さから割りと簡単にヌッ殺されるぞ
再臨したいけど素材落ちなくて止まってたキャラとか、やった!泥率良くなる?再臨できるかな?なんて思ってたのバカみたい。
お知らせきてたけど『意図しない設定』って何?検証しますっていつまでよ?
何が楽しく育成だよ、しんどいだけで楽しくないよ。
銅混じってあの強さだからな
超級も金種期待値が5、6個から8、9個に上がった程度でHp4~6万相手にする難易度とつりあってない
それ実質アルトリアピックアップだろ
後ろのブーディカを倒さなかったら攻撃回数減ってその分無敵使う回数減るから
単体宝具でマリーを集中攻撃が理想
弓の修羅場こそが真の地獄だ
HP20万ギルがカリスマ黄金律エヌマ乱打してくるぞ
もしくはHP20万エミヤの心眼乱打…
いや本当にマジで勘弁して下さいマジで
本気で呆れた
マジで超級行こうと思ったら相性いい鯖を最低60、安定に攻略するなら70くらいに育てる必要がある
その時点で☆2以下は不可能。☆3も最終降臨まで育てないといけない
それだけ苦労しても素材は落ちないわ、金箱からはモニュや魔石が出る始末
リスクしかないクエストって何だよ
難易度を上げて周回し辛くして、育成や素材収集を意図的に集めるのを妨害するとか、運営はプレイヤーを何だと思ってんだ?
(FGOを始めたことを)後悔なんてしない、後悔なんてしない、後悔なんてしない……
けれど、これから回るそのクエを思うと、心が欠けそうになる
安定して回せるようになるのには育成に2、3ヶ月かかったし
こんなもんじゃないかなーって思う自分がいる
まあよそはよそ、うちはうちです!って言われそうだけど
そのために育成するには上級はクソだから超級が前提になるけどそれがクリアできないというパラドックスだしな、上級三回しても経験値の期待値が超級1回に劣る効率の悪さだし
今の難易度にろくでもない種火率じゃ、最初からやってるプレイヤーならともかく新規さんにはキツすぎるわ。
とても2、3ヶ月で育てて挑戦できるレベルじゃないもの。
こうなることを予想出来ないとか流石庄司だよ
リニューアル前の超級をプレイしてない人はそう思うのかもしれませんね
だんだんよくなるよ!とかいう考えももう消えうせたわ、一向に向上しないバカにいつまで期待しろってんだよ
ドロップ率に関して擁護する気はないけど流石にそれはいいすぎ。
レベル45のハサンとサンソンあとフレジャンヌで超級クリアできたぞ。
ディライトとFGOは
どうして素直に謝らないの!って社会人として当たり前のことが出来ない未熟な子供を叱るような内容
呆れない方がおかしいわ
さっさと人質(Fate)解放して潰れろ
稼働時から開始してきたユーザーは、今より劣悪な環境の中、100日足らずでカンストするぐらいには育ってんだぜ?
1、2戦目で疲弊してたうちの小次郎(50)ステンノ(50)ハサン(42)が硝子馬に轢き殺されたわ
ジャンヌ(星5)を使ってんじゃん
くそっこんなので…
ひとまず落ち着けよ、こんなとこで書いても何も変わらないんだし見ていて不快になる
もっとそういうのを書けるブログで書いてくれ
フレ使わないのは縛りプレイでもしてるの?
普通逆じゃないかね
推奨レベルは据え置きで的の種類だけ交換でよかっただろうに
即日詫び入れするくらいならいっぺん推奨レベルの鯖でテストプレイしてみやがれ
レベル60の杖兄貴きよひーブーディカさんで20万のキメラ削った後に30万のランスロット落としてみろや!
一体どういう調整したらこうなるのか、テストも育て切った鯖でやってるのかな
どう考えてもこの記事は荒れるって分かるでしょ
※351478程度で不快になるならここ見ないほうがいいと思うよ
にしても無敵マリーには失笑
本当にスキル発動判定どうなってんだか…絶対試しプレイしかしてないだろ
型月から良い世界観とキャラとBGMを貰っておいてこの現状
毎度不具合がある度に何でこんな会社に制作依頼したのか残念でならない
(アルトリアピックアップで)いいんやで
☆3や☆4も素材がなくて再臨できない状態で☆5の強キャラフレを獲得する方法があるなら是非教えてくれ
鯖が揃ってないプレイヤーに配慮出来なかったのかな。
なんかもう色々ダメ過ぎる気がするけど周回できそうになるかもよ!
おう早く修正しろよ。そして詫び石をくれ(本音)
少しでもユーザーの目線に立てばさ
ストーリーやイベントがないときの唯一の楽しみである育成まで苦しくされたらたまんないよ
あれが許されるのはストーリーかイベントだけだっつの
大丈夫じゃね
フレポ目的で獲得できるだろ
インしてない人とかフレンド切るだろうし
そもそも原作設定よりもゲームオリジナルのクラス相性の方に偏重しているバランスで作ってる時点で
ユーザー側が期待しているバランス感覚はないんだろうなと思ってるし
「無課金や微課金で鯖が揃ってない奴に用はねぇよさっさと課金しろ」っていう運営様の有り難い配慮はひしひしと感じるな
昨日フォウ君がマラソンしたせいでドレイクのレベル最大になったときのセリフが聞けなかった...(怒)
誰かどんなセリフだ
誰かドレイクのレベル最大値になったときのセリフ知ってる人いますか(泣)
APも鯖コストも揃えてくると厳しく感じる。今の難易度だと
すまんよくてよ押そうとしたら間違ってしまった
そのなんでさはよくてよと思ってくれ
テストプレイをしたとしても確認してるのはバグの有無だけだろうな
100レベルでずーっと経験値無駄になってるのいい加減にしてほしいよなあ
せめて上限開放なくても100レベルでのレベルアップ2,3回分の経験値たまったら黄金果実一個とかないと
現状、弓連中がこぞって強力なのがいるばかりか少数精鋭だから
どんな組み合わせでも地獄絵図になるだろうというね・・・
ゴキブリ入り?判りました工場でゴキブリ対策します
え?陳列済みの商品の回収?対策を先にしますが何か?
という状況
サイコパスか何かですか?
ゴキブリ混ざってるのが判明した後に
「え?ゴキ混ざってるの嫌なんですか?それは想定外でした」
「んじゃ調査して実態を調べるから待っててね その間ゴキブリ入りのまま出荷・販売続けるからよろしく」 こうじゃね?
皆の愚痴、1か月前にも爆発してるんすよ・・・
Unlimited Maintenance Works
ネロ祭り赤王の特権連発月見オリオン女神連発と直す気配まるで無し
庄司早坂的には問題無しと見てるようだな
他のソシャゲもこんなもん
バランスとか鯖とかメンテ延長とかはどこでも不満が出る
HP20万越え&毎ターン無敵スキル使用とか、
誰がどう考えたっておかしいと分かるじゃん
お知らせも見たけど、こんなこと当然リリース前にやっておくべきことでしょ。
趣味でやってんじゃない、金貰ってるプロなんだからさぁ
何度同じこと繰り返せば気が済むのよ
あのね、「釈明・説明」と「言い訳」は違うのよ。
そしてあんたら運営がやらかした時のアナウンスはさ、何でどれもこれも「言い訳」だらけなんだよ。しかも誰でも「言い訳」と分かるレベルの稚拙さ。
仕事でミスしたりやらかしたりしたらまず頭を下げて、そして説明なり釈明なりをするものでしょ。
仕事ってそういうものでしょ。責任を負ってるんだから。
なんでそんな社会人として当たり前のことも出来ないの?
しかもこれソーシャルゲームつまり客商売でしょ。
アナウンスにはより一層言葉選びを慎重にしなきゃ駄目でしょ。
スタートがドベのマイナスだったとしても、要望を聞いてくれて、色々調整をしてくれてる所は素直に好感持てるしユーザーとして本当に有り難いよ。
でも、だからこそ、運営の言い訳を聞く度に落胆していくんだよ・・・。
要望メールに罵詈雑言が混ざってて頭にきてるとしてもさ、頼むから客向けの言葉くらいきちっとしてくれよ・・・。
諸悪の根源はスクエニ社長時代の和田だな
あいつがデバックはユーザーにやらせればいいと言い出した
ただ一度の無敵なら小次郎が破れるけど連打されたことないからやっぱり運だな
修正、されるんですよね?
必死でリセマラしたキャス狐は心臓手に入れられるんですよね?
育ってないキャスエリちゃんは金一杯食べられるんですよね?
イケメンも普通のガチャもピックアップ率の差以外は出る奴変わらないのかと思ってガチャってしまった。
星3ぐらいで十分だぞ
アサシンはそれ以下のハサン先生や小次郎のほうが良いかもしれないが
素材に関してもHP少し減らしてマリーとかの厄介なスキル持ちじゃない鯖をボスにすれば大分違う
この辺の調整にどのくらい期間が必要なのか知らないけどぶっちゃけ運営にまともな調整期待できないから期間がかかればかかるほど変な調整してきそうで不安だわ
少なくともキャス狐リセマラでイベ時のサーバへの負荷に貢献した
貴様には相応しい報いだよ
まあどうせそのうちすぐその怒りも忘れるんだろうけどね
ホントに楽な商売だな
修練場の難易度だって、一回やる分には歯ごたえもあって面白いんだよ
ただそれを常設素材クエストでやらせる頓珍漢さが意味分からん
素材クエは戦闘を楽しめるレベルまで練度を上げる手段であってこれ自体に歯ごたえは不要だよ
意図が反映されてるか確認も出来ない体制だし
ドラゴンなしで、マリーもあまりキラキラしなかったからクリアできた。
たぶん、この状態ならこちらのアサシン自体はハサンや小次郎でも何とかなる。
超難易度になるかどうかは、敵マリーがどれだけキラキラ輝くかと
道中にドラゴンが出るか次第。
あんまりキラキラ輝かれるようだと、カーミラ持っていっても辛い。
※351534や※351537にひっそりなんでさが入れられてる辺り、これでもディライト信者は擁護派のようだぞ、俺には理解できんがな
だからこそ今回のリニューアルは期待されてた訳で。
だからこそ今回のリニューアルでこんだけ荒れてる訳で。
ディライト信者とかいう罰ゲーム
引っ込みつかなくなっちゃった廃課金様かな?
正直、なんでさ一つくらいなら間違って押されることも普通にあるのでは
今回の件とか特に人が集まるネタなんだし
同業多種でサーバー運用するお仕事の視点で見ると現場の意見も聞かず営業担当が
勝手に決めてくる規格とユーザーからの突き上げを食らって現場は連日デスマーチ
なんだろうなと思うわ
こういうトラブルは結局のところ現場を知らない上の方が無理を言って起きるので
概して現場でどうこうできる水準を超えている
ユーザーは茶でも飲んで詫び石に期待するのが良いと思うよ
槍は兄貴が強いしどうとでもなる気がする。
しかしゲームバランス壊れてるって認めるのメチャクチャ早かったな。
よっぽど苦情が来たんだろうな……まあ、うん、そりゃそうだろとしか……
カーミラもってるから行けるかと思ったら育成最中であることを思いだし育成するかと思ったあと種火の難易度思い出して絶望中
この手の高耐久の敵と戦う場合、敵の宝具が飛んでくるまでの間にせめて控えのキャラで倒しきれるぐらいまでHP削っとかなきゃだから1ターン1ターンに黄金の価値があるんだよなこのゲーム、だからこそよく考えて戦わなきゃってスリルがあるわけで、それなのに無敵スキル連発なんてされたら戦略もなにもあったもんじゃないっていうね。現状、無敵をどうにかできる手段が星の開拓者しかないのも難易度の高さ(悪い意味)に拍車をかけてる。
正直に「引き延ばしの為に難易度上げたけど不評だから調整します」って言っても「開き直ってんじゃねーぞ!!」って怒られるだけじゃないかなー
…まぁユーザーの反発で翻すくらいなら最初から下方修正するなって話だけどさ
批判が集中するのなんて火を見るより明らかなんだし
星の開拓者よりもルルブレのほうが楽じゃねーかなあ
レベル○○でHPが□△になる、見たいな感じで設定されてて、その比率自体を変えるって感じなのかも?だとしてもそんなに時間かかるもんなのかとも思うが
少なくともライダーだらけのクエストで
キャスターなメディアさんを宝具の為とはいえ採用するのはキツイと思う
課金者にとっては新規が入らなくてゲームが衰退していく方が面白くないと思う
ルルブレ使っても次の瞬間には無敵使われる可能性あるわ相性的に不利だからその場に居続けるのが困難だわであまり有効策じゃないんだよなぁ
中→赤菱オンリー
上→銀金が6:4ぐらいで
超→金オンリー
にしてくれたら個人的に文句ないかなぁ。結局周回する苦労と報酬が見合ってないことにみんな怒ってるわけだし
今日の修練場じゃメディアなんてもっていくの自殺行為だろ、敵全員ライダーだぞ
他の場面ならそら高速詠唱ルルブレぶっぱのメディアも有効だけどさ
敵がHP24万のライダーなのに奥様連れてってもマリー相手に火力足りないからその分長引くし瞬殺される可能性もあるから、マリーのHPある程度削りきるまで粘れないと意味がない。もっと言うなら途中の雑魚もライダー盛りだくさんだから事故死もしやすい。ライダーで無敵スキルという組み合わせがかみ合いすぎてるんだよな悪い方向に。
毒も持って帰ってきてもええんやで
敵にスキルのクールタイムが存在しないからなあ
相手のhpがアホほど多いと一回や二回バフ解除しても微妙ってのがほんとバランスぶん投げてるわ
兄貴過信し過ぎ&弓舐めすぎ
兄貴は火力ないから10万も20万もは削りきれないし、ソロになれば流石にそこまで持たない
で、相手の候補は回避連発エミヤオリオンか黄金律宝具乱射のギル
特攻槍の火力不足故に攻めきれずモタモタしてる間に周囲が壊滅
兄貴孤立から逆に嬲り殺しにされる可能性大
まぁ騎や狂のドラゴンやキメラに相当する壊れモンスターが居なけりゃ、そいつらだけならまだなんとかなるかもしれんが
弓修練ボスにはまさかの漢アーラシュがっ
今までがぬるすぎたと考えるべき
超級修練はこれからもジャンヌ頼りになるかも
ただその育てるための種火は擁護のしようがない。初心者は超級がクリアできず上級以下で超級レベルまでのレべリングが絶望的。中、上級者もAP効率は上がったものの時間効率が下がり、そもそも課金してる人は働いてるのがほとんどだから時間効率の方が重要だと思う。そして育成が面倒になってガチャ欲も湧かず課金額も落ちるという誰も得しない仕様。
いいんですよ?下級☆1、中級☆2、上級☆3、超級☆4みたいな雑な感じでも責めませんよ?せめて敵のHPもとに戻してください。
そりゃ社会に出たら責任問題で謝りにくくなるのはわかるよ。けど、ここまでユーザーを馬鹿にして、タイプムーンなど他社への迷惑もかけて、なんで一言素直にごめんなさいと言えないか
こんな風に長引かせるようなアップデートする運営とか初めてで困惑したわ
そもそも今回の件ってどれだけ好意的に解釈しても
「報酬変わらないけど敵のHP倍にしました」が通ると本気で思っていたか
「間違えてHP倍のまま実装しちゃいました、でも即修正はしません」のどちらかになるわけで
なんだかもう異次元の思考すぎて
庄司のいる世界のスピードについていけない
問題は何度やらかしても改善できないでまたやらかしてることでしょ
令呪使っちまったし…
しかもあのスキル毎ターン回復もつくから
ある程度減らしても無敵連発でターン経過、その間にHP回復、んで全体宝具使われて…
絆クエストのロベスピエールは一度キリだし即死も効くから対策立てればなんとかなったけど
何度も挑戦するクエストでこれはなぁ…
まともにプレイしてない人間がバランス調整してるって誰の目にも明らかだよ
そんな人は攻略Wikiを見たら少しは幸せ
1.まずは自分の非を認める
2.どこが誤っていたのかを考える
3.誤った直接の原因を特定する
4.2と3を何度も何度も繰り返し、根本にある真の問題を検証する
5.問題を解消する為の計画を立てる
普通の企業はそうやって、サービスの品質向上に努めてるんだよ。
でも今みたいにその場しのぎの言い訳と、場当たり的な対応だけじゃ、また同じこと繰り返すだけだろ?
だからみんな怒ってるんだよ……
鍛えた力を実際に振るって試してみる機会は、また別にあるべきだよね?
修練場自体を力試しの場所にされたら、どこで自キャラを鍛えればいいの?
てか、修正まで放置じゃなくて修正まで元に戻しとくって案は無いのかい
運営が毎月イベントを提供してくれてるってはっきりわかんだね
知らぬこととはいえ、皆様にご迷惑をお掛けし申し訳ありませんでした。
メンテ明けの24日以降とはいえ、運営に負荷を掛けたのは事実ですし、1型月ファンとして恥ずべき行為でした。
また、このような駄文投稿のために二重投稿してしまい申し訳ありません。
FATEもEXTRAもファンだったのですが、今回の修正や
サービス開始からの流れを見るに、微課金で中途参戦するのは
大変ハードルが高い気がしてなりません。
リセマラは推奨できないけど、確かに新規には敷居が高いと思ってる。ガチャ率改善しないならせめて序章クリアでAUOの☆4鯖プレゼントでもいいと思う
4番目か5番目に配置するんだよそういう時は
普通は新規の方が何かしら利点がないと、既存との差が大きすぎて始める気にならないんじゃないか
ましてや今回みたいな上級者前提の難易度調整だと
いくらなんでも見てたらこんな何度も繰り返さないだろ
今回思ったより早いコメント出してきたのって単に、
モニター上でユーザーの令呪使用率とかのデータが急速に
跳ね上がったとか多分そういう話じゃないのかと邪推
…まあ、その場合、運営勢がこういう事態になることを本気で
想像さえできていなかったっていう絶望的なオチが付くんだが…
既にカンスト鯖を複数持っている様なプレイヤーが居れば、
運営は彼ら基準で物を作ってしまいがちなんだよね。
理由も単純でそこまでのヘビープレイヤーならほぼ確実に重課金者だから。
そして彼らを繋ぎ止めるには高難易度のクエストが必要で、
現状それを満たせそうなのが曜日クエなわけで。
………正直、こういう不満が沸き始めるのって、
本来ゲームの開始からそれなりに経ってからの筈なんだよね。
プレイヤーが成熟して、新規より古参を気にし始めるって状況は。
この展開の速さも、言ってしまえばこのゲームの問題の一つなんだろうね。
ビッグネームである、一年計画である、新規の会社であるetc……。
そういった複数の要素が重なって、問題が噴出しすぎている。
無論、そう言った点が悪いことばかりを産むわけじゃないだろうけど、
今現在は悪い点が良い点を遥かに上回ってしまっているので、
次の対応が本当に明暗を分けるのかもしれない。
……本来こんなに早い段階で作るものでは無いかもしれないけど、
運営は所謂エンドコンテンツを早急に作るべきかもね。
報酬を礼装辺りにしておけば不満も少なそうだし。
それらの関連クエを上級者用にして、
素材系の難易度は高くても中級者までを目安にして、みたいな感じで。
他のソシャゲとは違ってこればっかりはガチャ引いたってどうにもならないからな
「設定は意図的、意図しなかったのは実装した後の様相」じゃないの?
暴走AIの仕業じゃあるまいし、自分達で作っといてそれはないでしょ
責任転嫁されたBBちゃんも激おこですよ
悪くないんだ・・・。
全部運営が悪いんだ。
いや、エンドコンテンツはイベントごとに用意してるじゃない。ここで問題なのは素材ドロップのための周回前提の曜日クエであることだってここのコメントで何度も言われてる。重課金者をつなぎとめるためのクエストは必要かもしれんが、それならそれで週1ぐらいで受けられて報酬も復活するようなクエストを別途用意すればいいだけ。再臨素材を手に入れるには修練場クエストをやらなければいけないわけで、その何度もやることになるクエストをエンドコンテンツにする必要性はどこにもない。そもそも素材を手に入れやすくなるという触れ込みのリニューアルにエンドコンテンツをブッ込んでくる感覚が俺には理解できない。
キャラゲーなのに事あるごとに運営のとばちぃりでキャラにヘイトが集まるのはマジでどうにかしてほしい
まぁ庄司はFateを金儲けの道具程度にしか考えてないだろうから、今後も同じことが起こり続けるんだろうけど
運営が古参向けの調整なんて考えてるわけないだろ
あいつらは少しでも時間稼ぎをするために育成要素全般を改悪して俺たちの妨害をするのが目的だよ
古参向けなら初級や中級を難しくする必要はない、鯖が育てば誰もそんな所行かないんだから。全プレイヤーに対する嫌がらせ以外の目的なんてない
クエストに目が行きがちだが、他の問題点もしっかり苦情入れなきゃ
この運営は「苦情はあるけど、実装時に苦情が少なかったからセーフw改善は不要。今後もこの方針で行くよw」
となること確実だぞ
あーまた馬鹿やってるわってくらいでいい
所詮ソシャゲだぞ
シナリオがいいとかいうやつも要るけど地の文もない超手抜き
しかもきのこが書いてるかどうかすら怪しい
ダビデもアーツカード多めだし
ジャンヌがNP溜まっていなくてもマリーの宝具はダビデのスキルで回避できる
ダビデの宝具もスキル封印あるので悪くないし控えにでも入れておくと良い感じ
そんならあんたらの拙いバランス調整のテストプレイこっちでやってやってんだから割る用の石を給料代わりにもっとよこさんかい
消費ap1で庄司というネームの糞雑魚モブを狩るだけのクエスト実装しよう
ヘイトが庄司に向くのは自己責任だし、スキルや宝具の実験にも使える
いや、別に俺も今回の改悪を了承してるわけじゃないんだが……。
エンドコンテンツと素材クエが一緒くたになってるから分けたほうがいいねって言ってるんであって。
あとイベントごとの高難易度クエはエンドコンテンツとは言わない(と、少なくとも俺は思う)。
少なくとも常設はしていないとそれこそ課金者を捕まえられないだろうし。
……まぁこれはあくまでも他のソシャゲの例だけど。
グランドオーダーは特に「廃課金」=「俺TUEEEしたい人」って訳でもないだろうし。
その辺りズレてるのも確か。
※351751
逆に言えばそこを考えられないなら終わりだよ。
凡百のソシャゲの用に消えるだけだ。
ただ、その凡百のソシャゲの結末に至るのが早過ぎるってだけで。
まぁ、文句が出るうちが華でもあるけれど。
ネロとリリィはきっちり省いた既存のみピックアップとかただの劣化ストーリーガチャだろうが
呼符と結晶の期限については「1年以上」の1年の区切りがサービス開始日じゃなくて、
年末だったって事なんじゃないの?まぁ一言説明はあるべきだとは思うけど。
全曜日クエストに対する調整を行っておりますが、すべての対応が完了するまで、今しばらくお時間をいただく見込みとなります。
「種火集め」に関しては先行して、ゲームバランス調整作業完了のめどがたってまいりましたので、状況をご報告します。
調整内容は、以下となります。
・各種火クエストの難易度を大幅に引き下げる。
・種火クエスト初級、中級、上級の戦利品内容を若干引き上げる。
本日中に上記の対応をするため、臨時メンテナンスを実施いたします。
メンテナンスの時間につきましては、詳細が決まり次第、あらためてご報告いたします。
なお、「修練場」については引き続き調整作業を行っております。
対応のめどが立ち次第、進捗状況をご報告させていただきます。
聞きたかった(泣)、誰か助けて...
...レベル下げるアイテム出ないかな
手早いのはいいことだ、修正が早くできるのは小さい会社の利点でも有る。
……最初からやっとけってのも確かだが。
しかし修練場は、うん。
単一クラスになってるから調整めんどそうだねぇ。
ランスロット
マリー
フランス今大変なんだから変なヘイト集めるのやめて差し上げろ…
修錬場にしたって、AI変えて、全体的にレベル落して、
HP下げればいいだけな気がするけどな。
ディライトはどうやって今回の曜日クエスト作ったんだろうな?
素人の自分でも、
下級:第一再臨前のサーバントで周回、星2種火程度
中級:第一再臨後のサーバントで周回、星3種火程度
上級:第二再臨後のサーバントで周回、星3種火半分星4種火半分程度
超級:第三再臨後のサーバントで周回、星4種火程度
って想定して、それぞれスキルなしの星3相当のステのダミーサーバントとか作って、
単発で一回クリアするテストと、
初期レベルからはじめてどの位のペースで最終再臨までいけるかのテストを
用意するとか考えるけども。
文句言われたらそんとき少し戻せばいい、と思っているだけ
その社長の友達がアニプレックスじゃなかったか?
ガンガン申請すればアンデルセン35でもフレなってくれる人いたぞ?
むしろアルトリアさんはイケメンだろう
ダヴィンチちゃんが自分はモナリザになってるくせにイケメンピックアップでは男しか選ばなかったのには不満があるぞ
まぁ操作の手間は増えるけど
いつも思うけど、せめてむこうのスキル耐性をこっちと同程度にしろとは言わん
完全耐性はやめろや
つくづく厚顔な女よな。よかろう、脱いで出番を待っていてやる」
あなたの時代はカッティング技術がなかったからダイヤの価値ってそれほどでもないですよねw?
FGOwikiで調べてきたよ!凸2と同じ『そろそろ衣装を替えたいねぇ』だって。
詳しくは【全鯖最終再臨の台詞が再臨2の台詞と同じになって、レベルカンスト時に以前最終再臨で言ってた台詞を言うように変更された】のだそうだ。
中級でも落ちるの知って絶望したわ…
頼むから次からはよく考えてくれ
前回は余り実感無かったが今回は自然回復オンリーAPで稼いだ分のみを1個ずつちびちびやってる。
極大が種火で2回、灯火・大火・猛火が1回。
大成功は最初時々だったが4連続の後に二十数回成功止まりから3連続が出た(どちら大火・猛火)。
ガチャ同様に偏りがスゴいな。
サイト移転作業中のため一時的にコメント欄を閉鎖しています。6/23 AM7:00頃に作業完了予定です